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Reloop RMP-2.5a Mode D'emploi page 57

Origine: reloop.com

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Les langues disponibles

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L'APPLICATION TRAKTOR PRO
Il est possible d'importer et de charger un mappage MIDI pour le Reloop RMP-2.5 Alpha dans
TRAKTOR PRO. Vous trouverez des mappages actuels ainsi que des mises à jour du micrologiciel
dans notre forum : http://www.reloopdj.com/forum
Les fonctions sont affectées comme suit :
Élément
Fonction (Traktor)
2
Play/Pause
3
Set Cue + Play Cue
Listes/navigation dans
4
l'arborescence, Ouvrir le
mode de navigation
5
Recherche
Navigation dans
6
l'arborescence/ouvrir/fer-
mer dossier
7,8
Longueur de boucle
9
Changer platine
10
Scratch
11
Affichage platine
12
Loop IN
13
Loop OUT
14
Beat Loop
15
Hot Cues/touches d'effet
16
Enregistrer Cue
17
Mode Cue/Play
Jog Wheel : Pitch Bend/
18
Scratch/ modulation
d'effet/navigation
19
Charger une piste
21
Key Lock
Pitch/régleur de volume/
22
Dry-Wet
23
Jog Lock
Pitch Bend/ Crossfader
24
automatique
32
Shift
NOTE
Consultez régulièrement notre site : www.reloopdj.de pour télécharger d'éventuelles mises à
jours du micrologiciel ou de nouveaux mappages.
RMP-2.5A CONTROLS (TRAKTOR PRO)
Explication
Lancer et stopper une piste chargée sur la platine sélectionnée.
Définit un nouveau point Cue si cela n'est pas déjà fait.
Si un point Cue a été défini, la piste est lue à partir de ce point sur pression de
la touche.
• Navigation dans List View (> mode Normal).
Shift + rotation de la molette Track : Navigation dans l'arborescence (> mode
Normal).
• Pression de la molette Track : ouvre le (> mode de navigation).
Navigation dans une piste (vitesse proportionnelle à la rotation de la molette).
• Navigation dans l'arborescence (> mode Normal)
• Ouvrir/fermer un dossier
Réglage de la longueur de boucle
Commutation de platine ; la platine sélectionnée est indiquée sur l'affichage du RMP-2.5
(11)
Active le mode Scratch
La platine sélectionnée est indiquée sur l'affichage du RMP-2.5 (11)
Définit le point initial Loop pour la platine sélectionnée
Définit le point final Loop pour la platine sélectionnée ; le passage défini est lu
en boucle
Définit automatiquement une boucle en fonction de la longueur réglée
• Accès aux Hot Cues mémorisées (1-4) (> mode Normal)
• Shift + Hot Cues : accès aux Hot Cues mémorisées (5-8) (> mode Normal)
• Active les touches d'effet de l'unité d'effets affectée à la platine sélectionnée
[A-e1, B-e2, C-e3, D-e4] (> mode d'effets)
Mémorise un point Cue dans le banc Musique
Appuyer sur la touche Cue/Play pour repasser en mode de lecture (> mode
Normal) ;
les effets (> mode d'effets) et le mode Scratch sont désactivés
• Pitch Bend (> mode Normal)
• Mode Scratch (si la touche Scratch a été enfoncée)
• Modulation d'effet en > mode d'effets
• Navigation en > mode de navigation
Charge la piste sélectionnée dans la List View
Active ou désactive la fonction Key Lock
• Pitch en > mode Normal
• Shift + déplacement du curseur : règle le volume de la platine sélectionnée
• Fonction Dry/Wet de l'unité d'effets respective en > mode d'effets
• Bloque la Jog Wheel contre toute fonction involontaire Pitch Bend/Scratch/
modulation d'effet/navigation
• Pitch Bend
• Shift + touches Pitch Bend : déplace automatiquement le Crossfader vers le
côté gauche/droite
• Permet une deuxième fonction pour certains éléments de commande
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