3.3 efectoS
3.3.1 fLANgEr
El flanger es un efecto clásico de DJ. La señal de entrada se duplica primero en dos ondas sonoras que se añaden desfasadas a un nivel de mez-
clado.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal sin procesar.
Se muestra en la pantalla de efectos -38- como dry & wet.
Un 0 % significa que no hay ningún efecto.
Un 100 % significa un ajuste del efecto máximo.
Codificador Time
Regula de forma continua el retardo temporal de un paso en milisegundos.
Con el codificador Time en 10 milisegundos.
(100 ms - 16000 ms)
Botones de tiempo-compás
Regulan de forma continua el retardo temporal de un paso.
1-1; 2-1; 4-1; 8-1; 16-1.
3.3.2 dELAy
El efecto delay consiste en la copia retardada de la señal inicial, la cual que se mezcla con la señal original.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal original.
Se muestra en la pantalla de efectos -38- como dry & wet.
Un 0 % significa que no hay ningún efecto.
Un 100 % significa un ajuste del efecto máximo.
Codificador Time
Regula de forma continua el retardo temporal en milisegundos.
Con el codificador Time en 50 milisegundos.
(2 ms-4000 ms)
Botones de tiempo-compás
Regulan de forma continua el retardo temporal.
1-4; 1-2; 3-4; 1-1; 2-1; 4-1.
3.3.3 echo
El efecto echo consiste en la multiplicación retardada de la señal inicial, la cual que se mezcla con la señal original.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal original.
Se muestra en la pantalla de efectos -38- como dry & wet.
Un 0 % significa que no hay ningún efecto.
Un 100 % significa un ajuste del efecto máximo.
Codificador Time
Regula de forma continua el retardo temporal en milisegundos.
Con el codificador Time pulsado en pasos de 50 milisegundos.
(2 ms – 4000 ms)
Botones de tiempo-compás
Regulan de forma continua el retardo temporal.
1-4; 1-2; 3-4; 1-1; 2-1; 4-1.
3.3.4 rEVErb
El efecto reverb o reverberación consiste en la permanencia del sonido. La señal original parece alejarse del oyente.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal original.
Se muestra en la pantalla de efectos -38- como dry & wet.
Un 0 % significa que no hay ningún efecto.
Un 100 % significa un ajuste del efecto máximo.
Codificador Time
Regula de forma continua el retardo temporal o el tamaño del espacio virtual en pasos de 1. Con el codificador Time pulsado en pasos de 10. (1-100)
Botones de tiempo-compás
Regulan gradualmente el retardo temporal o el tamaño del espacio virtual.
0; 25; 50; 75; 90; 100.
3.3.5 tRAnSfoRMeR
El transformador debilita y aumenta la señal rítmicamente.
Level Depth
Regula la relación entre la señal con efecto y la señal original.
Se muestra en la pantalla de efectos -38- como dry & wet.
Un 0 % significa que no hay ningún efecto.
Un 100 % significa un ajuste del efecto máximo.
Codificador Time
Regula de forma continua en milisegundos el retardo temporal entre el aumento de entrada y la debilitación de salida.
Con el codificador Time en 50 milisegundos.
(100 ms – 16000 ms)
Botones de tiempo-compás
Regulas de forma continua los intervalos entre el aumento de entrada y la debilitación de salida.
1-8; 1-4; 1-2; 1-1; 2-1; 4-1.
28