Glossaire - Eizo FORIS FX2431 Manuel D'utilisation

Moniteur couleur lcd
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- Glossaire

Contraste optimal
La fonction Contraste permet de reproduire des images avec des contrastes plus prononcés en compensant la valeur
gamma ainsi qu'en ajustant la luminosité du rétro-éclairage et le niveau de gain en fonction de l'état de l'image.
Contour optimal
La fonction Contour permet d'accentuer les contours d'une image en faisant ressortir la différence de couleur des
pixels qui composent l'image. Elle donne ainsi une meilleure texture au matériau et renforce l'effet des images.
Cette fonction permet également de graduer les contours pour reproduire des images plus nuancées.
Conversion I/P (entrelacé/progressif)
Ceci permet de convertir le processus de balayage de l'écran de I (entrelacé) en P (progressif non entrelacé).
Il est utilisé pour créer un écran de qualité supérieure qui réduit le flou, etc. grâce à un signal d'entrée vidéo
numérique traité par DVD, etc.
Horloge
Le moniteur à entrée analogique doit reproduire une horloge de la même fréquence que la fréquence de point du
système vidéo utilisé, lorsque le signal d'entrée analogique est converti en un signal numérique pour afficher l'image.
Cette opération est appelée réglage d'horloge. Si l'impulsion d'horloge n'est pas correctement réglée, des barres
verticales apparaissent sur l'écran.
DVI (Digital Visual Interface, Interface visuelle numérique)
DVI est une norme d'interface numérique. L'interface DVI permet la transmission directe des données numériques du
PC sans perte.
Ceci inclut le système de transmission TMDS et les connecteurs DVI. Il existe deux types de connecteurs DVI.
Le premier est le connecteur DVI-D réservé à l'entrée de signaux numériques. L'autre est le connecteur DVI-I qui
accepte des signaux numériques et analogiques.
DVI DMPM (DVI Digital Monitor Power Management)
DVI DMPM est une fonction d'économie d'énergie adaptée à l'interface numérique. L'état « moniteur allumé » (mode de
fonctionnement normal) et « actif éteint » (mode économie d'énergie) sont indispensables pour le mode d'alimentation
DVI DMPM du moniteur.
Espace couleur
L'Espace couleur est une méthode qui permet de spécifier et d'exprimer la couleur. Il existe YUV et RGB, etc. YUV
exprime la couleur en utilisant la luminance (Y), la différence de couleur de R (U) et la différence de couleur de bleu
(V). RGB s'exprime en utilisant une palette de 3 couleurs : rouge (R), vert (G) et bleu (B).
Gain
Cette fonction est utilisée pour régler chaque paramètre de couleur pour le rouge, le vert et le bleu. Un moniteur LCD
peut afficher des couleurs en faisant passer la lumière par le filtre coloré du panneau. Le rouge, le vert et le bleu sont
les trois couleurs primaires. Toutes les couleurs affichées à l'écran sont une combinaison de ces trois couleurs. Le ton
peut être modifié en réglant l'intensité de lumière (volume) traversant le filtre de chaque couleur.
Gamma
Généralement, la luminosité du moniteur varie de façon non linéaire selon le niveau du signal d'entrée ; c'est ce qu'on
appelle la « caractéristique Gamma ». Une valeur gamma faible génère une image peu contrastée alors qu'une valeur
gamma élevée augmente le contraste de l'image.
Chapitre 5 Référence
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