Chapitre 11 Glossaire
Espace couleur
Il existe les modes YUV, RGB, etc. YUV exprime la couleur au moyen de la luminance (Y), la
différence de couleur de bleu (U) et la différence de couleur de rouge (V).
Le RGB fonctionne en utilisant une palette des trois couleurs rouge (R), vert (G) et bleu (B).
DisplayPort
Il s'agit de la norme des interfaces pour les signaux d'images standardisés en accord avec VESA.
Elle a été développée dans le but de remplacer les interfaces conventionnelles DVI et analogiques.
Elle peut permettre de transmettre des signaux de haute résolution et des signaux sonores, non
pris en charge par DVI. Les connecteurs de taille standard et mini ont été normalisés.
DVI (Digital Visual Interface)
DVI est une norme d'interface numérique. L'interface DVI permet la transmission directe des
données numériques du PC sans perte.
Ceci inclut le système de transmission TMDS et les connecteurs DVI. Il existe deux types de
connecteurs DVI. Le premier est le connecteur DVI-D réservé à l'entrée de signaux numériques.
L'autre est le connecteur DVI-I qui accepte des signaux numériques et analogiques.
DVI DMPM (DVI Digital Monitor Power Management)
DVI DMPM est une fonction d'économie d'énergie adaptée à l'interface numérique. Les états
« moniteur allumé » (mode de fonctionnement normal) et « actif éteint » (mode économie d'énergie)
sont indispensables pour le mode d'alimentation DVI DMPM du moniteur.
FPS (First Person Shooter (jeu de tir en vue subjective))
Ce terme désigne les jeux de tir dans lesquels le(s) joueur(s) se déplace(nt) dans le monde du jeu,
grâce à un personnage principal en perspective, en tuant les ennemis.
FreeSync
FreeSync est une technologie de synchronisation de l'affichage développée par Advanced Micro Devices
(AMD) et conçue pour les écrans plats. Le délai d'actualisation est modifié dynamiquement selon le degré
de charge requis pour le traitement d'image effectué par le PC, ceci afin d'éviter que les images en
mouvement aient un aspect non naturel, ou que l'écran ne soit pas complètement actualisé en cas de
charge élevée. Un moniteur et une carte vidéo compatibles sont requis pour l'utilisation de FreeSync.
Gain
Cette fonction est utilisée pour régler chaque paramètre de couleur pour le rouge, le vert et le bleu.
Un moniteur LCD peut afficher des couleurs en faisant passer la lumière par le filtre coloré du
panneau. Le rouge, le vert et le bleu sont les trois couleurs primaires. Toutes les couleurs affichées
à l'écran sont une combinaison de ces trois couleurs. Le ton peut être modifié en réglant l'intensité
de lumière (volume) traversant le filtre de chaque couleur.
Gamma
Généralement, la luminosité du moniteur varie de façon non linéaire selon le niveau du signal
d'entrée ; c'est ce qu'on appelle la « caractéristique Gamma ». Lorsque la valeur gamma est faible,
la zone des nuances intermédiaires s'affiche plus brillante et plus sombre lorsque la valeur est
élevée. Les changements de la valeur gamma n'affectent pas le contraste. Une valeur gamma
appropriée au contenu de l'affichage doit être sélectionnée.
58
Chapitre 11 Glossaire