Korg Pa800 Mode D'emploi page 37

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Nom du son
CC00
Trumpet DNC
121
(Trump/Trbn – P6)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Vous entendez également les sons typiques de notes
enclenchées et de notes coupées. Utilisez les Sound Controller 1 et 2 pour activer les effets DNC de trompette "doït" et
de chute ("fall off"). Poussez le joystick vers l'avant pour générer un effet Pitch Bend. L'effet DNC de souffle est produit
lorsque vous enfoncez la pédale Damper.
Cornet DNC
121
(Trump/Trbn – P6)
Programmation très similaire au son DNC de trompette.
Trombone DNC
121
(Trump/Trbn – P7)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Un son de note coupée est audible quand les touches
sont relâchées. Utilisez les Sound Controllers 1 et 2 pour activer les effets de trombone "doït" et de chute ("fall off").
Poussez le joystick vers l'avant pour un effet Pitch Bend. Enfoncez la pédale Damper pour entendre le souffle.
Alto Sax DNC
121
(Sax – P5)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Les sons de note enclenchée et de note coupée peuvent
également être audibles. Utilisez les Sound Controllers 1 et 2 pour activer les sons de saxo respectivement doux et gron-
dant. Poussez le joystick vers l'avant pour un effet de chute. Enfoncez la pédale Damper pour entendre le souffle.
Tenor Sax DNC
121
(Sax – P5)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Les sons de note enclenchée et de note coupée peuvent
être audibles. Utilisez les Sound Controllers 1 et 2 pour activer les sons de saxophone respectivement doux et droit.
Poussez le joystick vers l'avant pour un effet de chute. Enfoncez la pédale Damper pour entendre le souffle.
Clarinet DNC
121
(Woodwinds – P7)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Les Sound Controllers 1 et 2 génèrent différents types
de Pitch Bend. Poussez le joystick vers l'avant pour produire un son de clarinette avec une attaque crescendo. Tirez le
joystick vers l'arrière pour filtrer légèrement le son et l'enrichir quand le joystick est à bout de course vers l'arrière. Un
son RX est audible quand les touches sont enfoncées et relâchées. Enfoncez la pédale Damper pour entendre le souffle.
Flute DNC
121
(Woodwinds – P7)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Les Sound Controllers 1 et 2 activent les sons "Voice
Flute" et "Frullato Flute". Poussez le joystick vers l'avant pour obtenir le son "Flute 5th". Tirez le joystick vers l'arrière
pour produire le son "Octave Voice Flute". Un son RX est audible quand les touches sont enfoncées et relâchées. Enfon-
cez la pédale Damper pour entendre le souffle.
Whistle DNC
121
(Woodwinds – P8)
Vous pouvez utiliser les Sound Controllers 1 et 2 pour activer respectivement les effets DNC "Gliss Whistle" et "Sfor-
zando Whistle". Poussez le joystick vers l'avant quand une note résonne pour obtenir un effet de chute. Le souffle du
sifflet est audible sporadiquement et aléatoirement. Vous pouvez également le produire d'une pression sur la pédale
Damper.
Wave Cycle DNC
121
(Synth 1 Pad – P8)
Cycle en action! Seize oscillateurs génèrent 16 sons de synthé différents de façon cyclique – une belle simulation de
notre grand classique, la Wavestation.
Finger Bass DNC
121
(Bass – P13)
Un jeu legato permet des transitions plus fluides entre les notes. Utilisez les Sound Controllers 1 et 2 pour activer le son
"Slap Bass" et les harmoniques. Poussez le joystick vers l'avant pour obtenir un son "Gliss Bass". Tirez le joystick vers
l'arrière pour piloter des notes "Bass Stop". Un son typique de note coupée est audible quand les touches sont relâ-
chées.
Synth Kit
120
(Drum/Perc – P8)
Drum Kit amusant utilisant des sons de synthèse.
KORG Pa800 – Version 2.0 du système d'exploitation
CC32
PC
24
56
25
56
13
57
12
65
12
66
13
71
11
73
5
78
3
96
16
33
0
58
35
Ressources musicales
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