Programación; Menú De Programación Juego - Bodet CHRONO TOP Manuel Utilisateur

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Anulación de una operación
Con la tecla "BACK/RETOUR" se anula
la última operación hecha para todas las
indicaciones (tanteos, tiempos, faltas, time
out, posesión) pero NO se modifica el tiempo
del cronómetro. Se pueden anular al máximo
las últimas 3 asignaciones.
Inicio de un nuevo Entrenamiento
La tecla "NEW Training" predispone el
tablero para funcionar sólo como timer para
el entrenamiento, excluyendo el control de :
tanteos, faltas, tiempos, time-out, y posesión.
Se visualiza solamente el tiempo de acción
o de pausa y el número de ciclos Acción/
pausa realizados. Para iniciar un sección
de entrenamiento, presionar la tecla "NEW
Training" y luego la tecla "START STOP" para
poner en marcha/detener la cuenta del tiempo.
Ver el capítulo Programación para plantear el
tiempo de acción, de pausa y el número de
ciclos.
Señales acústicas
Con
la
tecla
manualmente la señal acústica (con el tipo de
sonido y volumen definido en la programación).
Cuando el Volumen sonido=[0], (ver capítulo
Programación) en el display de la consola se
visualiza un [#] delante del cronómetro y no
se produce ningún sonido cuando vence el
tiempo.
CONEXIÓN DE VARIOS TABLEROS
Es posible conectar varios tableros entre ellos,
puestos en diferentes lugares, mejorando de
esta manera, la visibilidad para el público y los
atletas.
Para tal fin utilizar un común cable telefónico
de 4 hilos, que se puede hallar fácilmente,
que posea conectores de tipo RJ11; introducir
un conector en la puerta "OUT", puesta en el
lado izquierdo de la consola del tablero 1, y
el otro conector en la puerta "IN" del tablero
2 en el cual se repetirán las visualizaciones.
Por pedido, están disponibles cables de 2,5m,
15m, 30m, 100m.
Con este esquema se pueden conectar en
cascada varios tableros entre ellos.
"SOUND"
se
acciona
PROGRAMACIÓN
Selección Idioma
Presionar la tecla "SEL" durante 2seg. y luego
con las teclas "+" y "-" seleccionar el idioma
preferido.
Presionar nuevamente "SEL" para terminar la
programación del idioma.
El tablero puede encontrarse en el modo de
funcionamiento como JUEGO, después de
haber presionado "NEW GAME", o bien en
el modo ENTRENAMIENTO, después de
haber presionado "NEW TRAINING". Según el
último modo de funcionamiento seleccionado,
entrando en la programación con la tecla
"SEL" se puede acceder y modificar solamente
los parámetros que interesan a tal tipo de
funcionamiento.
Presionar la tecla "SEL" para entrar y salir de
la programación. Usar las teclas "+" y "-" para
modificar el valor del parámetro visualizado
y
mantenerlos
velozmente. Usar la teclas "NEXT" para pasar
al parámetro sucesivo.
Menú de programación JUEGO
Time-1 : MINUTOS [desde 0 hasta 99]
Determina los minutos de juego del TIME-1.
Usar las teclas "+" y "-" para cambiar el
valor. Mantenerlas presionadas para variar
velozmente. Presionar "NEXT" para pasar al
parámetro sucesivo o "SEL" para terminar la
programación.
Time-1 : SEGUNDOS [desde 0 hasta 59]
Determina los segundos de juego del TIME-1.
Time-2 : MINUTOS [desde 0 hasta 99]
Determina los minutos de juego del TIME-2.
Time-2 : SEGUNDOS [desde 0 hasta 59]
Determina los segundos de juego del TIME-2.
Cuenta : [Adelante, al revés]
Determina si la cuenta del tiempo ocurre hacia
delante o alrevés.
Volumen sonido : [3-2-1-0]
Determina la intensidad del sonido; seleccionar:
[3]=Alto, [2]=Medio, [1]=Bajo, [0]=Apagado.
14
presionados
para
variar

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