CHRONO TOP
ISTRUZIONI TECNICHE
ALIMENTAZIONE
Per l'alimentazione elettrica da rete usare
l'alimentatore
(100-240Vac)
dotazione.
FUNZIONAMENTO
Il Chrono Top è ideale per molti sport, quali :
pallacanestro, pallavolo, calcetto, pallanuoto,
pallamano, kick-boxing, ping-pong, ecc. Inoltre
è indicato per gli sport o gli allenamenti che si
svolgono con sequenze di Azione/Pausa come
il pugilato, il taekwondo, lo spinning, ecc.
Accensione e spegnimento
Accendere e spegnere col tasto "ON-OFF".
Quando spento, rimane la scritta [OFF] sul
display della console ad indicare la presenza
della tensione di alimentazione.
Visualizzazioni
Tutte le indicazioni visualizzate sul tabellone
appaiono anche sul display della console posta
dietro al tabellone.
Inizio di una nuova Partita/Incontro
Per far iniziare una nuova Partita/Incontro
premere il tasto "NEW GAME". Questo
provocherà
l'azzeramento
visualizzazioni.
Caricamento del tempo di Partita/Incontro
I due tasti "SEL CHRONO N°1" e "SEL
CHRONO N°2" caricano tempi di durata
diversa per gestire il tempo di gara ed il tempo
di pausa (o supplementare) di un incontro. Per
modificare tali tempi e per impostare la modalità
di conteggio in [avanti] oppure [indietro], vedere
il capitolo PROGRAMMAZIONE.
Nella modalità di conteggio in avanti, prima
che il cronometro si predisponga a zero, viene
visualizzato per 2 secondi il tempo finale di
arrivo.
Avvio ed arresto del cronometro
Il tasto "START STOP" consente di avviare,
fermare e far riprendere il conteggio del
tempo.
Quando il conteggio del tempo è fermo, i 2
punti di separazione minuti/secondi sono
accesi fissi, altrimenti sono lampeggianti.
Allo scadere del tempo programmato, si ha il
suono di fine.
Quando il conteggio è a ritroso è possibile
fornito
in
abilitare la visualizzazione dei decimi di
secondo durante l'ultimo minuto di gara (utile
per pallacanestro, pallanuoto, ...).
Assegnazione dei punteggi
Con i tasti "+1", "+2", "+3" vengono incrementati
i punteggi del valore indicato dagli stessi tasti.
Con il tasto "-1" si decrementa il punteggio di
una unità.
Assegnazione Fouls/Sets/Other
Con
incrementa la rispettiva cifra; dopo il 9 questa si
spegne e poi ricomincia da zero. Per spegnerla
immediatamente, tenere premuto il tasto per 1
secondo; premerlo ancora per riaccenderla (a
zero).
Assegnazione Time out
Con il tasto " TEMPS MORTS/TIME OUT"
è possibile accendere, con riempimento
in
corrispondenti ai quattro time out per squadra.
Premendo il tasto una quinta volta si spengono
tutti e 4.
Assegnazione Possesso di gioco
di
tutte
le
Con il tasto "POSSESSION" si accende
alternativamente il punto che indica il possesso
palla (o il turno); per spegnerlo, tenere premuto
il tasto per 1sec.
Assegnazione Periodi
Con il tasto "PERIOD" si incrementa la cifra che
indica il numero dei tempi (periodi) di gioco;
dopo il 9 questa si spegne e poi ricomincia da
zero. Per spegnerla immediatamente, tenere
premuto il tasto per 1 secondo.
Annullamento di un'operazione
Con il tasto "BACK/RETOUR" si annulla
l'ultima operazione fatta su tutte le indicazioni
(punteggi, periodi, falli, time out, possesso) ma
NON viene modificato il tempo del cronometro.
Si possono annullare al massimo le ultime 3
assegnazioni.
10
il
tasto
"FAUTES/FOULS/SETS"
sequenza,
i
quattro
si
punti
luminosi