Programmation; Menu De Programmation Match - Bodet CHRONO TOP JUDO Manuel Utilisateur

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Annulation d'une opération
La touche "BACK" annule la dernière opération
faite sur les points ou sur les pénalités
mais le temps du chronométrage N'EST
PAS MODIFIÉ. Il est possible d'annuler au
maximum les 3 dernières Attributions.
Début d'un nouvel Entraînement
La touche "NEW Training" prédispose le
tableau d'affichage pour fonctionner seulement
comme minuteur pour l'entraînement, excluant
la gestion des scores et des pénalités. Est
visualisé seulement le temps d'action ou
de pause et le nombre de cycles action/
pause effectués. Pour faire débuter une
session
d'entraînement,
touche "NEW Training", puis sur la touche
"START STOP TIME" pour faire partir/
arrêter le chronométrage. Voir le chapitre
Programmation pour régler le temps d'action,
de pause et le nombre de cycles.
Signaux acoustiques
Ils sont actionnés automatiquement à la fin
du temps de combat ou de Osaekomi. Il est
possible de programmer le volume et le type
de son (voir chapitre Programmation). Quand
le Volume son=[0], sur l' écran de la console
de commande est visualisé un [#] devant le
chronomètre et aucun signal sonore ne sera
déclenché à la fin du temps.
Connexion de plusieurs tableaux d'affichage
Il est possible de connecter entre eux
plusieurs tableaux d'affichage, installés dans
des positions différentes, améliorant ainsi la
visibilité du public et des athlètes. Pour ce
faire, utiliser un simple câble téléphonique à 4
fils muni de connecteurs de type RJ11; insérer
un connecteur dans la porte "OUT" se trouvant
sur le côté gauche de la console de commande
du tableau d'affichage 1, et l'autre connecteur
dans la porte "IN" du tableau d'affichage 2
où seront répétées les visualisations. Sur
demande sont disponibles des câbles de
2,5m, 15m, 30m, 100m. De cette manière il
est possible de connecter entre eux plusieurs
tableaux d'affichage en cascade.

PROGRAMMATION

Sélection de la langue
Appuyer sur la touche "PROG" pendant 2
secondes puis sur les touches "+" et "-" pour
appuyer
sur
la
sélectionner la langue préférée. Réappuyer
sur "PROG" pour terminer la programmation de
la langue.
Le tableau d'affichage peut se trouver en
mode de fonctionnement MATCH après avoir
appuyé sur "NEW Contest", ou bien en mode
ENTRAINEMENT après avoir appuyé sur
"NEW Training". Selon le dernier mode de
fonctionnement sélectionné, en entrant en
programmation avec la touche "PROG" on peut
accéder et modifier seulement les paramètres
qui concernent ce type de fonctionnement.
Appuyer sur la touche "PROG" pour entrer et
sortir de la programmation. Utiliser les touches
"+" et "-" pour modifier la valeur du paramètre
visualisé et les maintenir appuyées pour
changer rapidement. Utiliser la touche "NEXT"
pour passer au paramètre suivant.

Menu de programmation MATCH

Temps : MINUTES [de 0 à 9]
Définit les minutes de durée du combat.
Utiliser les touches "+" et "-" pour changer de
valeur. Les maintenir appuyées pour changer
rapidement. Appuyer sur "NEXT" pour passer
au paramètre suivant ou sur "PROG" pour
terminer la programmation.
Temps : SECONDES [de 0 à 59]
Définit les secondes de durée du combat.
Golden Score time : MINUTES [da 0 a 9]
Définit les minutes de durée du Golden Score.
Golden Score time : SECONDES [da 0 a 59]
Définit les secondes de durée du Golden
Score.
Golden Score reset : [YES - NO]
Etablir «YES» pour faire démarrer le Golden
Score avec les points et les pénalités à zéro.
Mettre «NO» pour ne pas modifier la valeur
des points et des pénalités.
Volume son : [3-2-1-0]
Définit l'intensité du son; sélectionner: [3] =
Fort , [2] = Moyen, [1] = Bas , [0] = Eteint.
Type de son : [1-2-3]
Définit le type de son émis; sélectionner:
[1] = son trillant, [2] = son continu, [3] = son
intermittent.
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