Division de morceaux pendant l'enregistrement
Appuyez sur le bouton [TRACK MARK]
pendant l'enregistrement.
Le morceau en cours d'enregistrement est divisé et enregistré sur le
dispositif USB.
Le fichier est divisé exactement au point où le bouton [TRACK MARK]
est appuyé. À partir de ce point, le son peut continuer à être enregistré
en tant que nouveau fichier.
Section Platines
n
m
l
k
j
i
h
a
g
f
1 Touches CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X), d (LOOP 2X)
Servent à rappeler des points de repères et boucles sauvegardés.
= Rappel des points de repère ou de boucles sauvegardés (p. 16 )
Si vous appuyez dessus pendant la lecture d'une boucle, la boucle
est coupée ou prolongée.
= Coupure de boucles (Coupure de boucle) (p. 16 )
= Allongement de boucles (doublage de la boucle) (p. 16 )
2 Touche DELETE
Sert à supprimer des points de repères et boucles.
= Suppression de points de repère ou de boucles (p. 17 )
3 Touche MEMORY
Sert à sauvegarder des points de repères et boucles dans la
mémoire.
= Sauvegarde de points de repères ou de boucles (p. 16 )
4 Touche JOG MODE (VINYL)
Sert à commuter entre le mode [VINYL] et le mode normal.
= Commutation du mode de la molette jog (p. 14 )
5 Touche SYNC/INST.DOUBLES
Synchronise sur le tempo de la platine maître.
= Utilisation de la fonction de synchronisation (p. 18 )
6 Touche MASTER
Sert à désigner le morceau chargé sur cet appareil comme maître
pour la synchronisation des temps.
= Utilisation de la fonction de synchronisation (p. 18 )
1
2
3
b
c
d
e
7 Touche TEMPO RANGE
La plage de variation du curseur [TEMPO] change chaque fois qu'il
est pressé.
= Sélection de la plage de réglage de la vitesse de lecture (p. 14 )
8 Touche MASTER TEMPO
Sert à mettre la fonction de tempo principal en et hors service.
= Réglage de la vitesse de lecture sans changement du pitch (Tempo
principal) (p. 14 )
9 Curseur TEMPO
Ajuste la vitesse de lecture d'un morceau.
= Réglage de la vitesse de la lecture (Commande de tempo) (p. 14 )
a Touche HOT CUE (CALL)
Bascule en mode de repère instantané.
= Utilisation de repères instantanés (p. 17 )
b Touche BEAT LOOP
Bascule en mode de boucle rythmique.
= Utilisation des boucles de temps (p. 18 )
4
c Touche SLIP LOOP
5
Bascule en mode de boucle de glissement.
6
= Utilisation d'une boucle active (p. 18 )
d Touche BEAT JUMP
Bascule en mode de saut de mesure.
7
= Utiliser le saut de mesure (p. 18 )
e Touches de performance
8
En mode de repère instantané
= Utilisation de repères instantanés (p. 17 )
En mode de boucle rythmique
= Utilisation des boucles de temps (p. 18 )
9
En mode de boucle de glissement
= Utilisation d'une boucle active (p. 18 )
En mode de saut de mesure
= Utiliser le saut de mesure (p. 18 )
f Touche f (PLAY/PAUSE)
Lit ou met en pause le morceau.
= Lecture (p. 14 )
g Touche CUE
Pose un point de repère ou déplace le point de repère.
= Réglage du point de repère (p. 15 )
h Touche SHIFT
i Molette jog
! Scratching
Lorsque le mode [VINYL] est activé et que la molette jog est tour-
née tout en touchant une partie métallique du haut de la molette,
le son est reproduit dans le sens et à la vitesse de rotation de la
molette jog.
= Fonctionnement de la molette jog (p. 14 )
! Pitch bend
La vitesse de lecture peut être réglée par une rotation de la partie
externe de la molette jog pendant la lecture.
= Fonctionnement de la molette jog (p. 14 )
j Touches SEARCH m, n
Maintenues enfoncées, ces touches permettent respectivement une
recherche avant/arrière sur le morceau.
= Recherche avant et arrière (p. 14 )
k Touches TRACK SEARCH o, p
Servent à localiser le début des morceaux.
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Fr