Reverse
Ters (reverse); daireler, karolar ve kutular gibi kapalı şekillerin ilerlemesini değiştirir;
(Ters yön)
yani şekil, ekranın kenarlarından ekran ortasına doğru kapanır.
FlipFlop
FlipFlop özelliği açıkken geçiş her uygulandığında, geçiş normalden tersine değişir.
(Ters/Takla)
Border (Kenar)
Kenarın genişliği.
Soft (Yumuşak)
Yumuşaklık parametrelerini düzenleyerek, silme şeklinin kenarları, keskin (sharp)
ve bulanık (fuzzy) arasında ayarlanabilir.
DVE Geçişleri
ATEM switcher'iniz, DVE geçişleri için çok etkili bir video efektleri işlemcisi içerir. Bir görüntüden
diğerine geçiş için, bir DVE geçişi görüntünün yerini çeşitli yollarla değiştirir. Örneğin; mevcut
görüntüyü ekrandan sıkıştırarak çıkarmak ve altındaki yeni bir videoyu göstermek için, bir DVE
geçişi kullanılabilir.
ATEM 1 M/E Advanced Panel'de bir DVE geçişi uygulamak için:
1
Program çıkışında istediğiniz video kaynağını, preview (önizleme) bus sırasında seçin.
2
DVE geçişini seçmek için 'DVE' geçiş türü düğmesine basın. DVE ayarları LCD menüsünde
görünecektir.
NOT
Bir upstream key'de DVE zaten kullanılıyor ise, key yayından çıkıncaya ve bir
sonraki geçişten alınıncaya kadar, DVE geçişi seçim için elverişli olmayacaktır.
Daha fazla bilgi için, bu bölümde sonra gelecek 'DVE kaynaklarının paylaşılması'
kısmına bakın.
3
DVE parametrelerini yapılandırmak için, DVE LCD menüsünde yazılım kontrol düğmelerini
ve butonlarını kullanın. Örneğin; DVE şeklini ve hareket yönünü seçin ve DVE geçiş hızını
ayarlayın.
4
Auto düğmesi ile, geçişi otomatik bir geçiş olarak uygulayın veya sürgü kolunu (fader bar)
kullanarak, manuel geçiş olarak uygulayın.
DVE geçiş parametreleri
DVE Rate (DVE
Saniye ve kare olarak DVE geçiş süresi. DVE geçiş hızını düzenlemek üzere
Hızı)
'DVE rate' düğmesini çevirin. Yeni hız, anında geçiş kontrol bloğundaki geçiş hızı
penceresinde görüntülenir.
Simetri
Simetri, şeklin görüntü oranını kontrol etmek için kullanılabilir.
(Symmetry)
Örneğin; simetriyi düzeltmek, bir daireyi elips şekline getirmenizi sağlar.
Kumanda kolunun z ekseni kullanılarak, simetri ayarlanabilir.
Konum
Silme şeklinin yerleştirme özelliği varsa o zaman, harici paneldeki kumanda
kolu veya yazılım kontrol panelindeki geçiş paletinde x konumu (x position:) ve y
konumu (y position:) kutuları, şeklin merkezinin yerini değiştirmek için kullanılabilir.
Kumanda kolunun hareket ettirilmesi, yazılım kontrol panelinde x ve y konum
gösterimini, dinamik olarak günceller.
Normal
Daireler, karolar ve kutular gibi, kapalı şekiller için normal yön, ekranın ortasından
büyümeye başlayarak dışarı doğru ilerlemedir.
ATEM 1 M/E Advanced Panel'i Kullanma
1658