3. Appuyer sur la touche
la ligne de programme en cours. Quand vous relâchez la touche
ligne s'exécute. Le résultat de cette exécution s'affiche (ilest dans le registre X).
Pour aller à la ligne précédente, vous pouvez appuyer sur
exécution ne se déroule.
4. Le pointeur du programme se déplace vers la ligne suivante. Répétez l'étape 3
jusqu'à ce qu'une erreur soit trouvée ou allez à la fin du programme.
Si le mode de saisie de programme est actif,
simplement de changer le pointeur du programme sans exécuter les lignes. En
maintenant la touche du curseur enfoncée pendant l'entrée d'un programme, le
programme défile automatiquement.
Exemple : Test de programme.
Réalisez une exécution du programme libellé A pas à pas. Utilisez un rayon de 5
comme donnée de test. Vérifiez que le mode de saisie de programme n'est pas
activé avant de débuter :
Touches :
(En mode RPN)
5
A
(maintenir)
(relâcher)
(maintenir)
(relâcher)
(maintenir)
(relâcher)
(maintenir)
(relâcher)
(maintenir)
(relâcher)
et maintenez–la appuyée. Cela permet d'afficher
Affichage :
Déplace le compteur du programme
sur le libellé A.
Elève au carré la valeur d'entrée.
π
Valeur de
25
Fin du programme. Le résultat est
correct.
ou
Description :
π
.
π
.
Programmation simple
, la
Aucune
permettent
12–11