1. Opérations de base
1-1-7. Transitions automatiques
Quand la touche AUTO est actionnée, la transition de
fond est exécutée automatiquement pendant la durée de
transition qui a été fixée.
Si elle est actionnée pendant que la manette se trouve
sur une position intermédiaire, la transition est exécutée
pendant la durée qui reste à partir de cette position
intermédiaire.
La durée de transition peut être réglée sur le menu suivant.
[1] TIME/CBGD Menu
1. AUTO Time
Quand la touche AUTO est tenue enfoncée, le réglage de
la durée est affiché sur le menu OSD, ce qui permet de
modifier le réglage tout en vérifiant ce qui est affiché.
L'unité d'affichage de TIME/CBGD Menu peut être modifiée
sur le menu suivant.
[13] Operation Menu
6. Time Unit
Sélectionner l'unité d'affichage entre la seconde et l'image
complète.
Si l'image complète est l'unité d'affichage choisie, la durée
peut être réglée n'importe où entre "0f" et "999f".
Si la seconde est l'unité d'affichage choisie, la durée
pouvant être définie diffère en fonction du format vidéo.
59.94i: maxi. 33s09f
50p:
59.94p: maxi. 16s39f
24PsF:
50i:
maxi. 39s24f
23.98PsF: maxi. 41s15f
Même si "Key", "PinP" ou "NoAsign" a été sélectionné au
réglage de la fonction de la manette, le fond constitue
toujours la cible lors de l'exécution d'une transition
automatique.
maxi. 19s49f
maxi. 41s15f
6 (F)
1-1-8. Transitions franches (Cut)
Quand la touche CUT est actionnée, la transition de fond est
exécutée instantanément.
Même si "Key", "PinP" ou "NoAsign" a été sélectionné au
réglage de la fonction de la manette, le fond constitue
toujours la cible lors de l'exécution d'une transition
franche.