Structure des performances : Partage selon la plage de notes
Cette méthode permet de jouer des voix différentes avec les mains gauche et droite. Par
exemple en affectant la voix Strings à la plage des basses et Flute à celle des aigus, comme
illustré ci-dessous.
Structure des performances : Partage selon la plage de vélocité des notes
Cette méthode vous permet de déclencher différentes voix selon votre force de jeu (vélocité).
Dans l'exemple ci-dessous, la reproduction d'une note avec une faible vélocité déclenche
des sons de corde présentant une vitesse d'attaque lente. Par contre, l'application d'une
vélocité moyenne aux notes entraîne des sons de cordes affichant une vitesse d'attaque
rapide. L'interprétation de la note avec une vélocité élevée déclenche la voix Orchestra Hits.
Structure des performances : Utilisation de l'arpège
Cette méthode vous permet de jouer toutes les parties d'un orchestre à vous tout seul. Ce
type de performance utilise aussi différents types d'arpèges affectés aux parties
individuelles, ce qui facilite d'autant plus l'assimilation du son à celui d'un orchestre.
Dans l'exemple ci-dessous, le motif Drum (Batterie) (arpégé) est reproduit indéfiniment,
même lors du relâchement des notes. La ligne des basses Bass (arpégée) retentit via la
performance de la main gauche et l'accompagnement Guitar (arpégé) ou Piano Arpeggio est
assuré par la performance de la main droite. En outre, vous pouvez changer l'affectation du
paramètre Arpeggio Type (Type d'arpège) pour chacune de ces parties en appuyant sur une
des touches [SF1] – [SF5].
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Motif XF - Aide mémoire d'utilisation
Décembre 2014