6 ALLUMAGE ET EXTINCTION
ATTENTION : Brancher le projecteur à un réseau d'ali-
mentation d'une tension nominale comprise entre les
valeurs 110-240 Vac, 50/60 Hz et munie d'une mise à
la terre (Fig. 12).
H V
G R
S - V
A P
I D E
H I C
O
S R
2
G B
S - V
4
I D E
O
1
R E M
O T
A U
D I O
E
O U
T
M E
N U
H D
M I
1
5
E S C
Fiche
d'alimentation
M E
Dans la position I le projecteur effectue certaines initia-
N U
H D
lisations (voyants rouge et vert allumés) et se place en
M I
1
5
stand-by (voyant rouge allumé) (fig. 13).
E S C
H D
M I
I N P
2
U T
6
MARCHE D'UN APPAREIL EN ÉTAT DE STAND-BY
Avec la télécommande : appuyer une des touches:
- 0 Pour réactiver la dernière entrée sélectionnée
- 1-9 pour accéder directement à l'entrée
correspondante
- A partir du clavier: appuyez la touche allumage/
extinction.
Interrupteur du secteur
Position O: éteint
Position I: allumé
Prise de courant
I N P
U T
fig. 12
fig. 13
fig. 14
A l'allumage de stand-by la lampe s'allume ; après un
court moment de chauffage l'image apparaît (témoin
bleu allumé). L'image projetée provient de l'entrée
sélectionnée au moment de l'extinction précédente
(fig. 14).
S'il s'est écoulé un temps trop bref depuis la dernière
extinction, la lampe peut ne pas s'allumer car trop
chaude.
Il est conseillé dans ce cas d'attendre quelques minutes
pour que la lampe refroidisse.
ARRÊT ET RETOUR EN STAND-BY
Avec la télécommande : appuyez la touche
Sur le clavier : appuyez la touche
A l'extinction le projecteur se place de nouveau en stand-
by et mémorise l'entrée sélectionnée lors de l'extinction.
Les ventilateurs continueront à fonctionner jusqu'au
refroidissement de la lampe puis ils s'arrêteront
automatiquement (voyants rouge et bleu allumés) Ne pas
éteindre le projecteur par les interrupteurs de ligne avant
que les ventilateurs n'aient terminé de fonctionner.
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C3X1080
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