3. DÉFINITION DU MODE D'ENTREE DE SYNCHRONISATION 3D :
Pour les entrées doubles,
• définir l'option 3D Sync Input Mode sur Active Port : A/B = L/R ou vice versa.
Ce paramètre indique au reste du système 3D que les informations entrantes de synchronisation stéréo
3D sont inclues dans les deux entrées gauche et droite des données de l'image au lieu d'être acheminées
séparément vers le port GPIO.
Dans les cas de futures sources 3D à simple entrée où le serveur fournirait une synchronisation stéréo
3D séparée au port GPIO du projecteur, définir Sync Input selon le numéro de l'entrée utilisée
(ex : conformément à votre câblage GPIO).
4. DÉFINITION DE L'ORDRE D'AFFICHAGE G/D :
• Définir l'option L/R Display Sequence sur Right (R1L1R2L2) ou vice versa.
5. DÉFINITION DE LA SORTIE DE SYNCHRONISATION :
• Définir l'option 3D Sync Polarity sur inverted. REMARQUE : si l'affichage paraît inversé (ex : le
fond d'écran paraît vide et le premier plan distant), il faut s'assurer que le câble relié à la sortie A du
serveur soit bien connecté à l'entrée A du projecteur et que le câble relié à la sortie B du serveur soit
correctement connecté à l'entrée B du projecteur.
Pour de plus amples renseignements sur le fonctionnement et les commandes logicielles et les commandes
en série, consulter le Manuel d'utilisation du projecteur CP2000-ZX (020-100006-xx).
Guide de configuration du projecteur CP2000-ZX
020-100100-03 Rev. 1 (06-2009)
Schéma 3-4 Configuration pour la prise en charge 3D
Section 3 : Fonctionnement général
3-15