Section 3 : Fonctionnement général
HD-SDI
3.6.3 Instructions 3D
REMARQUES : 1) Suppose un affichage plein écran 2048 x 1080 et compatible 3D dans le menu Custom :
3D Control. 2) La synchronisation stéréo 3D ou le « signal de référence » fait partie du signal d'entrée
correspondant à la synchronisation verticale.
Instructions matérielles
1. Connecter 2 signaux HD-SDI à partir d'un serveur média 3D aux ports cinéma SMPTE du projecteur
292-A et 292-B. L'un contient les données de l'œil gauche, l'autre celles de l'œil droit. Connectez chaque
port. Configurez le projecteur afin de multiplier et d'entrelacer correctement les signaux gauche/droite.
2. Reliez le connecteur GPIO (sortie) À partir du port GPIO du projecteur, connecter le câble de
synchronisation stéréo 3D au périphérique de contrôle 3D, tel qu'un émetteur, une roue de filtres ou un
écran polarisant. REMARQUE : utilisez un câble d'alimentation Dolby pour la roue de filtres Dolby,
ou utiliser autrement un câble de synchronisation 3D RealID recommandé.
Instruction relatives à l'interface utilisateur Web
1. Cliquer sur Enable 3D.
2. DÉFINITION DU TAUX DE TRAME : REMARQUE : Le format 6:2 peut désormais être utilisé pour
le contenu 3D dans les affichages plat (1998 x 1080) ou panoramique (2048 x 858).
Les deux taux de trame d'entrée sont susceptibles de ralentir pour afficher une image sans sautillement
et doivent être augmentés au sein du projecteur à un niveau équivalent à au moins 96Hz. Par exemple,
une vitesse HD-SDI classique de 24Hz n'est encore que de 48Hz lorsque les trames droite/gauche sont
combinées. Dans le menu Channel : 3D Control, (Schéma 3-4), définissez le rapport Frame Rate N:M
voulu, soit le nombre de trames affichées par rapport au nombre de trames des données complètes. Par
exemple, une configuration 6:2 crée 6 trames à partir de 2 entrées (= 144 Hz). REMARQUE : une
multiplication du taux de trame inférieure à 6/2 peut faire sautiller l'image lorsque les taux de trame
d'entrée sont lents.
3-14
Serveur média de cinéma
HD-SDI
Schéma 3-3 Configuration matérielle 3D
IGPO: SYNC
Émetteur
infrarouge
Ou cellule polarisante
pour écran Z
(lunettes passives).
Guide de configuration du projecteur CP2000-ZX
Lunettes
actives
020-100100-03 Rev. 1 (06-2009)