Crivit DS-1532 Mode D'emploi page 42

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Se non ci riesce, perde una vita. Il gioca-
tore seguente deve cercare di raggiungere
un punteggio superiore a quello del gioca-
tore precedente. Se non ci riesce, perde un
punto-vita. Se si elimina il punteggio con il
tasto "START" o si effettuano tre lanci nulli,
viene detratto un punto-vita. Non appena
un giocatore perde tutti i punti-vita, viene
espulso. Vince l'ultimo giocatore ad avere
a disposizione punti-vita.
G12 Legs under
(U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19, U21)
Opzioni: U03, U05, U07, U09, U11, U13,
U15, U17, U19 o U21 rappresentano il
numero di vite di un giocatore.
Ogni giocatore all'inizio ha a disposizione
il numero di vite impostato. All'inizio del
gioco, il dispositivo indica sul display il
punteggio del primo giocatore. Il giocatore
deve cercare di non superare il punteggio
corrispondente, se non ci riesce perde una
vita. Anche con il punteggio 0 si perde una
vita. Il giocatore seguente deve cercare
di raggiungere un punteggio inferiore a
quello del giocatore precedente, altrimenti
perde un punto-vita.
Se si elimina il punteggio con il tasto
"START" o si effettuano tre lanci nulli, viene
detratto un punto-vita. Premendo il tasto
"ELIMINATE/TEAM" il dispositivo elimina
lo stato del punteggio e vengono aggi-
unti 60 punti. Non appena un giocatore
perde tutti i punti-vita, viene espulso. Vince
l'ultimo giocatore ad avere a disposizione
punti-vita.
44
IT/CH
G13 Count up
(100, 200, 300, 400, 500, 600,
700, 800, 900)
Potete scegliere i seguenti punteggi finali:
100, 200, 300, 400, 500, 600, 700,
800, 900. In questo gioco viene calcolato
il punteggio di ogni freccetta centrata.
Il giocatore che raggiunge o supera per
primo il punteggio prescelto è il vincitore.
G14 High Score
(H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19, H21)
Opzioni: H03, H05, H07, H09, H11, H13,
H15, H17, H19, H21 definiscono il numero
di round. Ogni giocatore deve lanciare
tre freccette per ogni round. Lo scopo del
gioco è di ottenere il più alto punteggio
totale. Vince il giocatore che dopo la fine
dei round definiti raggiunge il punteggio
totale più alto.
G15 Shoot out
(-03, -05, -07, -09, -11, -13, -15,
-17, -19, -21)
Opzioni: -03, -05, -07, -09, -11, -13, -15, -17,
-19 o -21 rappresentano il numero di vite
di un giocatore. In ordine casuale viene
indicato sul display un segmento che deve
essere centrato entro 10 secondi, mentre
gli altri eventuali segmenti non vengono
calcolati. Non appena viene centrato un
segmento valido entro tale tempo, viene
detratta una vita. Vince il giocatore che per
primo non possiede più vite.

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