Chapitre 1. Présentation du RS-5/9
Organisation du RS-5/9
En simplifiant, le RS-5/9 peut être divisé en deux sections : la
section des contrôleurs et la section de source sonore.
Ces deux sections sont connectées en interne par MIDI.
fig.R01-01exp
Section de
génération
sonore
Jeu
Section des contrôleurs (clavier, levier de
Pitch Bend, etc.)
Contrôleurs
Cette section inclut le clavier, le levier de Pitch Bend/
Modulation, les potentiomètres et une éventuelle pédale
connectée en face arrière. Les actions sur les touches du
claviers, la pédale, etc. sont converties en messages MIDI
puis transmis à la section de génération sonore ou à un
appareil MIDI externe.
Source sonore
Cette section est dédiée à la génération sonore. Les messages
MIDI transmis par les contrôleurs sont convertis en signaux
sonores, qui sont à leur tour transmis sous forme de signaux
analogiques via les connecteurs OUTPUT et PHONES.
Classification des types de
sons du RS-5/9
Avec la pratique, vous vous familiariserez avec les
différentes catégories entrant en jeu dans la gestion des sons.
L'architecture de ces différentes catégories est la suivante :
Tone
Sur le RS-5/9, le "Tones" est la catégorie des sons de base.
Chaque Tone est constitué d'un son. Les 640 Tones sauve-
gardés dans la mémoire du RS-5/9 sont divisés en deux
types : 128 Tones utilisateur et 512 Tones d'usine. Les Tones
sont affectés aux différentes Parties d'une Performance.
Drum Set
Les kits de batterie sont constitués de divers instruments de
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percussion. Comme, en général, les instruments de percussion
ne sont pas mélodiques, il n'est pas nécessaire de les affecter à
plusieurs notes du clavier. De même, comme il est primordial
de disposer au même moment d'un maximum de sons de
percussion, chaque touche (n° de note) d'un kit de batterie peut
déclencher un instrument de percussion différent. Les kits de
batterie sont eux aussi affectés aux différentes Parties d'une
Performance.
fig.R01-02exp
Kit de batterie
Note n° 98 (D7)
Note n° 97 (C#7)
Note n° 36 (C2)
Note n° 35 (B1)
Instrument de percussion
Performance
Une Performance regroupe 16 Tones ou kits de batterie. Les
Performances vous permettent de sauvegarder des
ensembles de réglages, comprenant les numéros de Tones
affectés aux différentes Parties, les réglages Key Mode,
d'arpégiateur, de transposition et autres.
Tout comme les Tones, les Performances sont divisées en deux types,
User (utilisateur et Preset (d'usine), dont 128 Performances
utilisateurs et 128 Performances.
Deux parties au maximum peuvent être gérées simultané-
ment au clavier. La connexion d'un séquenceur externe vous
permet de travailler simultanément avec un maximum de
16 parties et ainsi de jouer des orchestrations complexes.
fig.R01-03exp
Performance
Partie 1
Tone/
Kit de batterie
Partie 16