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Mode d'édition Media
Outils de Navigation
Les correspondants paramètres du menu de la page sont auto-
matiquement mis à jour, pour "reproduire" ces changements
(voir dans le chapitre "Ordered by Name (ordonner par nom)"
et "Ordered by Type (ordonner par type)" à la page 239).
Barre de défilement
Utilisez la barre de défilement pour dérouler la liste. Touchez les
flèches pour vous déplacer d'un paramètre à la fois, touchez la
barre pour vous déplacer d'une page à la fois.
Appuyez sur les flèches et gardez enfoncé SHIFT pour passer à la
section alphabétique précédente ou suivante ou au type de
fichier/dossier (en fonction de l'ordre sélectionné à l'écran) pré-
cédent/suivant.
Menu à sous-menu Device
Avec ce menu vous sélectionnez l'un des dispositifs de sauve-
garde disponibles. Généralement, seulement la carte est disponi-
ble (sauf dans la page Erase).
Commandes
Les commandes sont différentes en fonction de la page affichée.
Voir les explications détaillées dans chaque section spécifique.
Onglets
Appuyez sur les onglets pour sélectionner l'une des pages d'édi-
tion de la section d'édition en cours de session.
Outils de Navigation
Dans une page d'édition Media, utilisez les commandes suivan-
tes pour faire défiler les fichiers et les dossiers.
Barre de défilement
Voir plus haut "Barre de défilement".
Molette TEMPO/VALUE
Utilisez cette molette pour faire défiler en haut ou en bas la liste.
Menu à sous-menu Device
Voir plus haut "Menu à sous-menu Device".
Bouton Load/Save/Copy/Erase
Exécute les opérations de Media.
Bouton Open
Affiche le dossier ou le répertoire sélectionné (dont le nom com-
mence par l'icône "
".
Close
Ferme le dossier ou le répertoire en cours et rétablit le niveau
supérieur.
Load (charger)
Dans cette page, vous chargez les données des fichiers User (Per-
formances, User Sounds, User Styles, SongBook, Global) de la
carte dans la mémoire interne (SSD).
Note : Cette page affiche uniquement les données à charger. Tous
les autres fichiers sont cachés.
Charger toutes les données User
Il suffit d'une seule opération pour charger toutes les données
User.
1.
Insérez la carte dans le lecteur. L'écran affiche son contenu.
2.
Si le fichier recherché est stocké dans un autre dossier,
sélectionnez-le successivement et appuyez sur le bouton
Open pour l'afficher. Appuyez sur le bouton Close pour
retourner en arrière, c'est à dire rétablir le dossier principal.
3.
Sélectionnez le dossier ".SET" qui contient les données que
vous voulez charger et appuyez sur Load pour confirmer la
sélection.
Note : Les données chargées depuis une carte et les données
déjà présentes dans la mémoire se superposent. Par exemple,
s'il y a des données sauvegardées dans les deux banques USER
Style de la mémoire (USER01, USER02), tandis qu'unique-
ment la banque USER01 Style est sauvegardée sur la carte, les
données stockées dans la banque USER01 seront remplacées
par celles de la carte, tandis que la banque USER02 reste
inchangée.
C'est ainsi que le répertoire STYLE stocké dans la .mémoire
contient la banque USER01 à peine chargée et la précédente
banque USER02.
Charger toutes les données d'un type spé-
cifique
Il suffit d'une seule opération pour charger toutes les données
User d'un type spécifique.
1.
Insérez la carte dans le lecteur. L'écran affiche son contenu.
2.
Si le fichier recherché est stocké dans un autre dossier,
sélectionnez-le successivement et appuyez sur le bouton
Open pour l'afficher. Appuyez sur le bouton Close pour
retourner en arrière, c'est à dire rétablir le dossier principal.
3.
Sélectionnez le dossier ".SET" qui contient les données que
vous voulez charger et appuyez sur Open pour afficher le