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Mode opérationnel Style Play
Pad: Pad
Pad: Pad
Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente pour
chacun des quatre boutons PAD.
Note : Vous pouvez également affecter des Sons différents par le
biais de l'afficheur Pad dans la page principale.
Pad assignment
Nom du Hit ou de la Sequence affecté à chaque Pad. Appuyez sur
cette case pour afficher la fenêtre Pad Select (voir dans le chapi-
tre "Fenêtre Pad Select" à la page 79).
Volume
Volume de chacune des quatre pistes Pad.
Pan
Pan de chacune des quatre pistes Pad.
-64...-1
Canal stéréo de gauche.
0
Au centre.
+1...+63
Canal stéréo de droite.
ASend
Niveau d'envoi au processeur A de Internal FX (généralement
une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad.
B Send
Niveau d'envoi au processeur B de Internal FX (généralement un
effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad.
Icône de verrouillage de Pad
Ce verrouillage évite que le changement de Style ou d'entrée
SongBook ne change aussi le motif ou la séquence assignée aux
pads.
Ce verrouillage est perdu lors de la mise hors tension de l'instru-
ment, sauf si vous sauvegardez les réglages de Global dans la
mémoire (voir dans le chapitre "Boîte de dialogue Write Global -
Global Setup" à la page 223).
Voir les informations détaillées des verrouillages des paramètres
dans le chapitre "Page General Controls: Lock" à la page 213.
Preferences: Style Preferences
Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux
nécessaires en mode Style Play. Les réglages peuvent être sauve-
gardés dans une Performance ou dans un STS.
Chord Recognition Mode
SB
Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du
dispositif d'accompagnement automatique. Lorsque le témoin
de SPLIT est éteint, le mode Fingered 3 est toujours sélectionné :
vous devez donc jouer au moins trois notes pour que l'accord
soit reconnu.
Note : Ce paramètre réplique celui de la page principale (voir dans
le chapitre "Afficheur Split" à la page 88).
Fingered 1
Jouez une ou plusieurs notes. Un accord Majeur
est reconnu même si vous ne jouez qu'une seule
note.
Fingered 2
Vous devez jouer au moins deux notes ou plus
pour que l'accord soit reconnu. Si vous n'en jouez
qu'une, c'est une union qui joue. Si vous jouez
une note suspendue (une quinte suspendue par
ex.), c'est un accord suspendu qui joue. L'accord
entier n'est reconnu que si vous jouez au moins
trois notes.
Fingered 3
Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l'accord soit reconnu.
One Finger
Vous pouvez également composer un accord en
utilisant une technique de jeu d'accords simpli-
fiée :
• Si vous ne jouez qu'une note, c'est un accord
majeur qui est reconnu.
Gbl
• Jouez la note fondamentale et une touche blan-
che à gauche pour jouer une septième. Ex. : Do3
+ Si2 = Do7.
• Jouez la note fondamentale et une touche noire
à gauche pour jouer un accord mineur. Ex. : Do3
+ Sib2 = Do mineur.
• Jouez la note fondamentale et une touche blan-
che et une touche noire à gauche pour un accord
mineur de septième. Ex.: Do3 + Si2 + Sib2 = Do
min 7.
Expert
Ce mode est une extension de Fingered 2, qui
ajoute des accords syncopés typiques du jazz, de
la musique légère, de la fusion et du pop
moderne.