Roland VM-7200 Mode D'emploi page 48

Processeur de mixage virtuel
Table des Matières

Publicité

Equipement MIDI
| 00 00 13#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 14 | 0aaaaaaa| Delay RSS: RSS Level
| 00 00 15#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 16 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Level
| 00 00 17#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 18 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Feedback Level
| 00 00 19#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1A | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Frequency
| 00 00 1B#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1C | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Gain
| 00 00 1D#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1E | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Frequency
| 00 00 1F#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 20 | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Gain
| 00 00 21#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 22 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Effect Level
| 00 00 23#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 24 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Direct Level
| 00 00 25#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 26 | 00
| (Réservé)
:
:
| 00 00 7F | 00
|
+——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
❍Algorithme 7 Chorus RSS
+——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
| 00 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Rate
| 00 00 0F#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Depth
| 00 00 11#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Effect Level
| 00 00 13#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Direct Level
| 00 00 15#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 16 | 00
| (Réservé)
:
:
| 00 00 7F | 00
|
+——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
❍Communs aux algorithmes 8, 9, 10 Guitar Multi 1, 2, 3
+——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
| 00 00 0E | 0aaaaaaa| Compressor SW
| 00 00 0F#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 10 | 0aaaaaaa| Metal/Distortion/Over Drive SW
| 00 00 11#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW
| 00 00 13#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 14 | 0aaaaaaa| Auto Wah SW
| 00 00 15#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 16 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Simulator SW
| 00 00 17#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger SW
| 00 00 19#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1A | 0aaaaaaa| Delay SW
| 00 00 1B#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1C | 0aaaaaaa| Compressor: Attack
| 00 00 1D#| 0bbbbbbb|
48
0,,,1200ms|
|
0,,,100|
|
0,,,100|
|
-100,,,100|
|
5,,,400 = 50,,,4000Hz|
|
-36,,,0dB|
|
10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz|
|
-36,,,0dB|
|
-100,,,100|
|
-100,,,100|
|
|
|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
|
0,,,100|
|
-100,,,100|
|
-100,,,100|
|
|
|
0,1 = Off,On|
|
0,1 = Off,On|
|
0,1 = Off,On|
|
0,1 = Off,On|
|
0,1 = Off,On|
|
0,1 = Off,On|
|
0,1 = Off,On|
|
0,,,100|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 1E | 0aaaaaaa| Compressor: Level
| 00 00 1F#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 20 | 0aaaaaaa| Compressor: Sustain
| 00 00 21#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 22 | 0aaaaaaa| Compressor: Tone
| 00 00 23#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold
| 00 00 25#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release
| 00 00 27#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 28 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Mode
| 00 00 29#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 2A | 0aaaaaaa| Auto Wah: Polarity
| 00 00 2B#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 2C | 0aaaaaaa| Auto Wah: Frequency
| 00 00 2D#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 2E | 0aaaaaaa| Auto Wah: Level
| 00 00 2F#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 30 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Peak
| 00 00 31#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 32 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Sens
| 00 00 33#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 34 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Rate
| 00 00 35#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 36 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Depth
| 00 00 37#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 38 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Simulator: Mode
| 00 00 39#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 3A | 0aaaaaaa| Flanger: Rate
| 00 00 3B#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 3C | 0aaaaaaa| Flanger: Depth
| 00 00 3D#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 3E | 0aaaaaaa| Flanger: Manual
| 00 00 3F#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 40 | 0aaaaaaa| Flanger: Resonance
| 00 00 41#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 42 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time
| 00 00 43#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 44 | 0aaaaaaa| Delay: Shift
| 00 00 45#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 46 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Time
| 00 00 47#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 48 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level
| 00 00 49#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 4A | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level
| 00 00 4B#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 4C | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level
| 00 00 4D#| 0bbbbbbb|
|——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
(Temps de retard) + (valeur a solue du décalage) ne doit pas dépasser 1000.
❍Individuel : Algorithme 8 Guitar Multi 1
+——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
| 00 00 4E | 0aaaaaaa| Metal: Gain
0,,,100|
0,,,100|
-50,,,-50|
0,,,100|
0,,,100|
0,1 = LPF,BPF|
0,1 = Down,Up|
0,,,100|
0,,,100|
0,,,100|
0,,,100|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
0,,,100|
0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack|
1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz|
0,,,100|
0,,,100|
0,,,100|
0,,,1000ms|
-1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms|
0,,,1000ms|
-100,,,100|
-100,,,100|
-100,,,100|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Vm-7100

Table des Matières