Noise Gates - PRESONUS StudioLive 24.4.2 Mode D'emploi

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Mode d'emploi
Initiation
8
Brève introduction sur le traitement dynamique 8.2
seuil d'expansion. L'expansion dynamique est fondamentalement l'opposé de la
compression. En fait, les di useurs utilisent l'expansion dynamique pour "annuler"
la compression avant transmission du signal audio. Cette action est généralement
appelée "companding" par contraction des mots COMPression et expANDING .
L'expansion de loin la plus communément utilisée est l'expansion vers le bas . Par
opposition à la compression, qui réduit le niveau d'un signal quand il dépasse le
seuil de compression, l'expansion fait diminuer le niveau d'un signal quand il passe
sous le seuil d'expansion. L'ampleur de la réduction de niveau est déterminée
par le taux d'expansion. Par exemple, un taux d'expansion de 2:1 réduit le niveau
de signal d'un facteur 2 (c'est-à-dire que si le niveau chute de 5 dB sous le seuil
d'expansion, l'expandeur l'abaissera de 10 dB sous le seuil).
Communément utilisée comme réducteur de bruit, l'expansion est très e cace
comme simple noise gate. La di érence majeure entre l'expansion et le noise gate
est le fait que l'expansion dépend du niveau du signal après dépassement du seuil,
tandis qu'un noise gate fonctionne indépendamment du niveau du signal dès le
seuil dépassé.
Expansion — Terminologie
Downward Expansion (expansion vers le bas). L'expansion vers le bas est
l'expansion la plus communément utilisée en sonorisation live et en enregistrement.
Ce type d'expansion réduit le niveau du signal lorsque ce signal chute sous un
niveau seuil déterminé. Cela sert principalement à la réduction de bruit.
Ratio (taux). Le taux d'expansion détermine l'ampleur de la réduction de bruit
appliquée à un signal quand il est tombé sous le seuil d'expansion. Par exemple,
un taux d'expansion de 2:1 atténue un signal de 2 dB pour 1 dB de chute sous le
seuil. Des rapports de 4:1 et plus fonctionnent un peu comme un noise gate sans la
possibilité de façonner les durées d'attaque, de maintien et de relâchement.

Noise gates

Threshold (seuil). Le seuil de gate détermine le niveau auquel la porte s'ouvre. Tous
les signaux au-dessus du seuil passent sans être a ectés, tandis que ceux inférieurs
au réglage de seuil ont leur niveau réduit d'une valeur réglée par la commande
Range (plage). Si le seuil est réglé à fond dans le sens anti-horaire, le gate est
désactivé (porte toujours ouverte), laissant passer tous les signaux sans les a ecter.
Attack (attaque). La durée d'attaque de gate détermine la vitesse à laquelle la porte
s'ouvre. Une attaque rapide est cruciale pour les instruments à percussion tandis
que les signaux de voix et de guitare basse nécessitent une attaque plus lente. Une
attaque trop rapide sur certains signaux à montée lente peut entraîner un artefact
dans le signal qui est entendu comme un "clic". Tous les gates ont la possibilité de
"cliquer" à l'ouverture, toutefois un gate correctement réglé ne cliquera jamais.
Hold (maintien). La durée de maintien sert à conserver le gate ouvert pour une
période de temps xe à partir du moment où le signal est tombé sous le seuil de
gate. Cela peut être très utile pour les e ets de type "gated snare" dans lesquels le
gate reste ouvert après la frappe de la caisse claire pour la durée de maintien xée
puis se ferme brutalement.
Release (relâchement). La durée de relâchement du gate détermine la vitesse à
laquelle la porte se ferme. Elle doit être réglée pour ne pas a ecter le déclin naturel
de l'instrument ou de la voix traités par le gate. Des relâchements courts aident à
éliminer les bruits d'un signal mais peuvent "tronquer" les instruments percussifs.
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