Effets Numériques; Reverb - PRESONUS StudioLive 24.4.2 Mode D'emploi

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Mode d'emploi
8.6
Effets numériques
8.6.1

Reverb

La StudioLive comprend un processeur d'effets stéréo qui dispose des deux types
d'effet les plus couramment utilisés aujourd'hui pour le son live : reverb et delay.
La réverbération ou reverb, comme on l'appelle communément, est sans doute
l'e et le plus largement utilisé. Une reverb naturelle est créée par la ré exion des
ondes sonores sur une ou plusieurs surfaces. Par exemple, quand vous marchez sur
la scène en bois d'une grande salle, des milliers de ré exions sont instantanément
générées quand les ondes sonores rebondissent sur le sol, les murs et les plafonds.
On les appelle les ré exions premières (early re ections) et leur motif fournit des
indications psycho-acoustiques quant à la nature de l'espace dans lequel vous vous
trouvez, même si vous ne pouvez pas le voir. Comme chaque ré exion est elle-
même ré échie sur d'autres surfaces, la complexité du son augmente tandis que la
reverb décline lentement.
La raison de l'usage répandu de la reverb en enregistrement audio est assez évidente :
les êtres humains ne vivent pas dans le vide. Comme nos cerveaux reçoivent des
indications quant à la nature de l'espace qui nous entoure, basée partiellement sur
les ré exions audio, une sensation d'espace dans un enregistrement audio sonne de
façon plus naturelle et est par conséquent plus plaisante pour l'auditeur.
Les paramètres suivants peuvent être habituellement réglés dans un e et reverb :
Decay. Le decay ou déclin est le temps nécessaire aux ré exions (à la réverbération)
pour disparaître. Dans les productions musicales les plus modernes, les temps
de déclin de reverb sont principalement compris entre une et trois secondes. Un
réglage de reverb avec de fortes ré exions premières et un déclin rapide sont un
excellent moyen de créer un e et stéréo à partir d'une source mono.
Predelay. Le predelay ou pré-retard est le temps qui sépare la n du son initial du
moment où les premières ré exions deviennent audibles. Imaginez que vous êtes
de nouveau sur cette scène dans une grande salle de concert. Cette fois, vous vous
trouvez tout au bord de la scène et criez "Bonjour le monde !" vers le centre de la
salle. Il y a une brève pause avant que vous n'entendiez les premières ré exions
notables de votre voix, car les ondes sonores peuvent voyager beaucoup plus avant
de rencontrer une surface et rebondir (il y a bien sûr des surfaces plus proches
– notamment le sol et le plafond juste devant la scène – mais seule une petite
partie du son direct va dans cette direction aussi ces ré exions seront bien moins
notables). Régler le paramètre predelay sur une reverb vous permet de changer la
taille apparente de la pièce sans avoir à changer le temps de déclin total. Cela donne
à votre mixage un peu plus de transparence en laissant un peu d'espace entre le son
d'origine et sa réverbération.
Déclin HF et BF. Les types de surface d'un espace a ectent également le son. Des
tapis et un ameublement moelleux absorberont plus les ondes à hautes fréquences,
réduisant ainsi le temps de déclin des aigus, tandis que les surfaces dures comme
des carreaux ou de la pierre ré échissent extrêmement bien le son, donnant une
ambiance "plus brillante". De même, le temps de déclin des hautes fréquences (HF)
et des basses fréquences (BF) vous permet de régler la "brillance" ou la "noirceur" de
la reverb, vous permettant de mieux simuler ces facteurs environnementaux.
Initiation
8
E ets numériques 8.6
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