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Maxedia - Mode d'emploi

4.5.2.4. Section Effects

1. Shader Effects:
-
Reverse: Inverse les composantes de couleur (barre de réglage 1
uniquement).
-
Greyscaling: Passage en niveau de gris (barre 1 uniquement).
-
Edge: Visualisation des bords (barre 1 uniquement).
-
R-edge: Cumul des effets Reverse et Edge (barre 1 uniquement).
-
Postarization: polarisation de l'image (barre 1 uniquement)
-
Separate Shift: décalage de niveau de couleur (barre 1 uniquement).
-
Separate Rotation: décalage et rotation de couleurs (barre 1
uniquement).
-
Gaussian Blur: Flou gaussien (barre 1 uniquement).
-
Zoom (Shine-effect): zoom sélectif sur les 3 axes (barres 1, 2 et 3).
-
Replace: remplacement de couleur (barre 1 uniquement).
-
Glare: Crèe un point de brillance (barres 1 et 2).
-
R-glare: Crèe un point de brillance inversé (barres 1 et 2).
2. Image effects:
-
Tile: Effet carrelage (tiling).
-
Dot: Effet pointillisme.
-
Mosaic: Effet de mosaïque.
-
Mirror: Inverse l'image sur les axes X et Y en même temps.
-
Oil Paint: Effet peinture à l'huile.
-
Ring: Enroule l'image en anneau.
-
Cube: Transforme l'image en cube.
-
Cube Vision: Effets Cube et Tile simultanés.
3. Shader Media: génère un masque pour le mode Shader (noir et blanc à
100%).
!
Cliquez sur Default Channels pour revenir aux valeurs par défaut des
paramètres.
1
3
2
32
Version 2

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