Funzioni Avanzate; Modalità Di Programmazione - Thrustmaster T.Flight HOTAS X Manuel De L'utilisateur

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FUNZIONI AVANZATE

2 MODALITÀ DI PROGRAMMAZIONE
Tramite il pulsante PRESET (6) ed il relativo LED puoi sapere quale sia la programmazione
attualmente selezionata:
-
AUTOMATICA (preprogrammata)
-
o MANUALE (programmata da te stesso).
Con una singola pressione del suddetto pulsante potrai passare da una modalità di
programmazione all'altra, persino durante il corso di un gioco.
PROFILO AUTOMATICO: IL LED È SPENTO
Questa è la programmazione predefinita: gli assi, le posizioni dei pulsanti e dell' hat-switch
sono pre-programmati.
CONSULTA I DIAGRAMMI DELLA CONFIGURAZIONE "PROFILO AUTOMATICO".
PROFILO MANUALE: IL LED È VERDE
Questa è la tua programmazione personale:
- I pulsanti, gli assi e l'hat-switch possono essere scambiati tra loro.
- In qualsiasi momento, potrai modificare la programmazione per meglio adattarla alle
tue esigenze.
- La programmazione manuale viene salvata automaticamente nel tuo joystick (anche
quando questo non è collegato).
- Se il tuo "PROFILO MANUALE" è vuoto, questo risulterà identico al "PROFILO
AUTOMATICO".
MEMORIA EEPROM
Il tuo joystick è dotato di un chip interno che salva tutti i "PROFILI MANUALI" da
te programmati (anche a joystick spento o scollegato per un lungo periodo
di tempo).
Puoi salvare un "PROFILO MANUALE" specifico per ogni piattaforma utilizzata:
- uno per PC in modalità 4 assi
- uno per PC in modalità 5 assi
- uno per PlayStation®3
PROGRAMMAZIONE/MAPPATURA
Puoi programmare il tuo joystick utilizzando il pulsante MAPPING (7).
Esempi di possibili applicazioni:
- Scambio di posizioni tra i pulsanti.
- Scambio degli assi tra loro = direzioni della leva, della manetta o del timone
(associando le 2 direzioni del primo asse alle 2 del secondo)
- Scambiare le 2 direzioni di un medesimo asse.
- Scambiare i pulsanti con una direzione di un asse o dell'hat-switch.
Eccezione:
I pulsanti HOME / PS, MAPPING e PRESET non possono essere riprogrammati e/o
spostati.
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