Fonctions Avancees; Modes De Programmation; Memoire Eeprom - Thrustmaster T.Flight HOTAS X Manuel De L'utilisateur

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  • FRANÇAIS, page 14

FONCTIONS AVANCEES

2 MODES DE PROGRAMMATION

Le bouton PRESET (6) et sa Led Lumineuse vous permettent de visualiser le type de
programmation choisi :
-
AUTOMATIQUE (préprogrammé)
-
ou MANUEL (programmé par vous-même).
Une simple pression sur ce bouton vous permettra (même en cours de jeu) de basculer
d'une programmation à l'autre.
PRESET AUTOMATIQUE : Led ETEINTE
Il s'agit ici de la programmation par défaut : les axes, la position des boutons et de la croix
sont préprogrammés
REPORTEZ-VOUS AU SCHEMA « CONFIGURATION DU PRESET AUTOMATIQUE ».
PRESET MANUEL : Led VERTE
Il s'agit ici de vos programmations personnelles :
- Les boutons, les axes et la croix peuvent être inversés entre eux.
- Vous pouvez modifier à votre convenance et à volonté ces programmations.
- Elles sont automatiquement sauvegardées à l'intérieur de votre Joystick (même
débranché).
- Lorsque que votre «PRESET MANUEL» est vierge, il est alors identique au «PRESET
AUTOMATIQUE».

MEMOIRE EEPROM

Votre Joystick dispose d'une puce interne qui garde en mémoire l'ensemble de
vos programmations « PRESET MANUEL » (même Joystick éteint ou débranché
pendant une longue période).
Vous pouvez enregistrer un « PRESET MANUEL » différent sur chaque support
utilisé :
- un sur PC en mode 4 axes
- un sur PC en mode 5 axes
- un sur PlayStation®3
PROGRAMMATION / MAPPING
Vos programmations s'effectuent à l'aide du bouton MAPPING (7).
Exemples d'applications possibles :
- Inverser la position des boutons
- Inverser des axes entre eux = directions du manche, de la manette des gaz ou du
palonnier (Dans ce cas, vous devez basculer les 2 directions du 1er axe vers
le second.)
- Inverser les 2 directions du même axe
- Inverser des boutons avec la direction d'un axe ou de la croix
Exception :
Les boutons HOME/PS, MAPPING et PRESET ne peuvent donc pas être reprogrammés
et déplacés.
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