Geschwindigkeit Mit Oder Ohne; Tonhöhenverschiebung Verändern; Pitch Bend - Takt Zwischen Zwei Musikstücken Angleichen; Effekte - IMG STAGELINE CD-292USB Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 16

5.9 Geschwindigkeit mit oder ohne

D
Tonhöhenverschiebung verändern
A
Die Geschwindigkeit lässt sich mit dem Schiebe-
CH
regler (15) bis zu ±100 % ändern:
+100 % = doppelte Geschwindigkeit
-100 % = Stillstand
1) Den Einstellbereich mit der Taste PITCH (14)
wählen. Die Textzeile (O) zeigt kurz die Ein-
stellung an:
„Pitch 8 %", „Pitch 16 %", „Pitch 100" oder
„Pitch off", wenn der Geschwindigkeitsregler
wieder deaktiviert ist und der Titel mit der
Normalgeschwindigkeit abgespielt wird.
2) Die Geschwindigkeit mit dem Schieberegler
einstellen. Das Display zeigt die prozentuale
Abweichung von der Normalgeschwindigkeit
oben rechts (I) an. Die Anzahl der Takt-
schläge (Q) ändert sich entsprechend.
3) Mit dem Verändern der Geschwindigkeit
ändert sich auch proportional die Tonhöhe.
Soll jedoch die Tonhöhe konstant bleiben, die
Taste MT (24) drücken. Im Display erscheint
die Anzeige „MT" (S). Zum Ausschalten der
Funktion die Taste MT erneut drücken.
5.10 Pitch Bend – Takt zwischen
zwei Musikstücken angleichen
Die Taktschläge von zwei Musikstücken mit dem-
selben Tempo lassen sich zeitlich genau über -
einander legen. Dadurch wird beim Überblenden
von einer zur anderen Abspieleinheit der Rhyth-
mus beim Tanzen nicht unterbrochen.
1) Zuerst das Tempo des Musikstückes, auf das
übergeblendet werden soll, mit dem Ge -
schwindigkeitsregler (15) an das Tempo des
laufenden Musikstückes angleichen. Dazu mit
dem Schieberegler die gleiche Anzahl von
Taktschlägen pro Minute einstellen, siehe An -
zeige (Q) unten rechts im Display.
2) Die Taktschläge des Musikstückes, auf das
übergeblendet werden soll, mit den Tasten
PITCH BEND (22) genau über die des lau-
fenden Musikstückes legen: Solange die
Taste + oder - gedrückt gehalten wird, läuft
der Titel schneller bzw. langsamer. Dadurch
verschieben sich die Taktschläge im Bezug
zu den Taktschlägen des laufenden Musik-
stückes.
3) Die Taktschläge können auch durch Drehen
des Drehrads (16) verschoben werden.
5.11 Effekte erzeugen

5.11.1 Scratch-Effekte

Zur Erzeugung von Scratch-Effekten (entspricht
dem manuellen Drehen eines Plattentellers) die
Taste SCRATCH (6) drücken und das Drehrad
(16) entsprechend vor- und zurückdrehen. Die
LED der Taste leuchtet und die Textzeile (O)
zeigt „SCRATCH" an. Zum Ausschalten des
Effekts die Taste SCRATCH erneut drücken.

5.11.2 Leiereffekte

Falls die Funktion Master-Tempo (konstante
Tonhöhe) aktiviert ist [Anzeige „MT" (S) im Dis-
play], diese mit der Taste MT (24) ausschalten.
Durch Hin- und Herdrehen des Drehrades (16)
wird die Abspielgeschwindigkeit abwechselnd
erhöht und verringert. Dadurch entsteht ein
Leiereffekt.
8

5.11.3 Stottereffekte

Die mit den Tasten CUE (18), CUE 1 und CUE 2
(11) gespeicherten Cue-Punkte (
können auch zum Erzeugen von interessanten
Stottereffekten genutzt werden: Durch mehr -
faches kurzes Drücken einer dieser Tasten ent-
steht ein Stottereffekt. Dieser ist dabei umso ein-
drucksvoller, je geeigneter der Cue-Punkt ist
(z. B. Instrumenteneinsatz oder Anfang eines
Wortes).

5.11.4 Endlosschleife abspielen

Ein bestimmter Abschnitt eines Titels kann als
nahtlose Schleife beliebig oft wiederholt werden.
1) Mit der Taste
(20) auf Wiedergabe schal-
ten. Ist der gewünschte Startpunkt der Schleife
erreicht (Punkt a in Abb. 6), die Taste A (19)
antippen.
A
B /EDIT
1.
2.
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Abb. 6 Endlosschleife abspielen
Tipp: Um den Startpunkt auf 1 Frame genau fest-
zulegen, zuerst mit der Taste
ten, mit dem Drehrad (16) den Punkt exakt einstel-
len und dann die Taste A drücken.
2) Ist beim Weiterspielen das gewünschte Ende
des Abschnitts erreicht (Punkt b in Abb. 6), die
Taste B/ EDIT (19) drücken. Der Abschnitt zwi-
schen den Punkten wird fortlaufend wiederholt.
Solange eine Endlosschleife abgespielt wird,
signalisiert das Display „RELOOP" (J).
3) Um den Endpunkt zu verschieben oder um
ihn auf 1 Frame genau einzustellen, während
des Abspielens der Schleife die Taste B/ EDIT
drücken. Die Zeitanzeige (P) zeigt jetzt den
Zeitindex des Endpunktes an. Mit dem Dreh-
rad (16) den Endpunkt verschieben und mit
der Taste B/ EDIT den Endpunkt bestätigen.
4) Der Schleifenabschnitt kann aber auch geteilt
oder um ein Vielfaches verlängert werden.
Während die Schleife abgespielt wird, mit der
Taste
oder
(21) die Längenänderung
wählen. Die Textzeile (O) zeigt die Einstel-
lung an:
1
1
1
1
1
1
2
TRIM:
,
,
,
,
,
,
32
16
8
4
2
1
1
5) Um die Schleife zu verlassen und den Titel
weiterzuspielen, die Taste RELOOP / EXIT
(19) drücken. Zum erneuten Starten der
Schleife die Taste RELOOP / EXIT wieder
drücken.
RELOOP/ EXIT
1.
PLAY
LOOP
Abb. 7 Schleife beenden und erneut starten
Hinweis: Eine gespeicherte Schleife wird gelöscht,
sobald beim Abspielen der nächste Titel erreicht ist
oder ein anderer Titel mit der Taste
gewählt wird.
Abschnitt mit dem Bruchteil oder
Vielfachen einer Taktlänge
Die Länge eines Abschnitts für die Schleifenwie-
4
dergabe kann bei Titeln im
-Takt auch exakt
4
auf einen Bruchteil oder auf ein Vielfaches einer
Taktlänge eingestellt werden:
1
1
1
1
1
1
2
4
8
16
,
,
,
,
,
,
,
,
,
32
16
8
4
2
1
1
1
1
1
1) Die Taste MEMO / AUTO (9) gedrückt halten
und mit dem Drehrad (16) die Länge einstel-
len. Die Länge wird in der Textzeile (O) ange-
Kap. 5.8)
zeigt, z. B. „AUTO 2 / 1" = zwei Taktlängen.
Nach dieser Einstellung leuchtet die Taste
MEMO / AUTO zur Signalisierung, dass auto-
matisch der Endpunkt eines Schleifenab-
schnitts gesetzt wird.
2) Den Startpunkt mit der Taste A (19) bestim-
men. Damit wird gleichzeitig die Endlos-
schleife gestartet und der Endpunkt entspre-
chend der Längeneinstellung gesetzt.
3) Die Länge des Schleifenabschnitts lässt sich
auch nachträglich, wie zuvor beschrieben
(Bedienschritt 3 oder 4), ändern.

5.12 Eigene Titelfolge zusammenstellen

Sollen nur ausgewählte Titel in einer bestimmten
Reihenfolge abgespielt werden, kann eine Folge
mit max. 99 Titeln programmiert werden.

5.12.1 Titelfolge speichern und abspielen

1) Falls ein Titel abgespielt wird, zuerst mit der
Taste
2) Mit der Taste PROG (13) in den Program-
miermodus schalten. Die Zeitanzeige (P)
schaltet auf die Anzeige des ersten Spei-
auf Pause schal-
cherplatzes „P- 01" um. Die Anzeige „PG"
(R) blinkt schnell.
Hinweis: Soll dieser Modus sofort verlassen wer-
den, die Taste PROG so lange gedrückt halten, bis
das Display wieder die Laufzeit (P) anzeigt.
3) Den ersten Titel, der gespeichert werden soll,
mit der Taste
5.1, Bedienschritte 4 und 5).
4) Zur Bestätigung der Titelwahl die Taste
PROG drücken. Der nächste Speicherplatz
„P- 02" wird angezeigt.
5) Die Bedienschritte 3 und 4 wiederholen, bis
alle Titel der Titelfolge gespeichert sind. Sind
99 Titel gespeichert und wird versucht, einen
weiteren Titel zu speichern, erscheint die
Meldung „FULL".
6) Zum Abspielen der Titelfolge die Taste
drücken. Die Anzeige „PG" (R) blinkt langsa-
mer. Die Titel werden in Abhängigkeit des
gewählten Betriebsmodus (
abgespielt. Zum Anwählen anderer Titel der
Titelfolge die Taste
4
8
16
32
,
,
,
,
1
1
1
1
cken.
7) Zum Zurückschalten auf den normalen Ab -
spielmodus mit der Taste
schalten und die Taste PROG so lange ge -
drückt halten, bis die Anzeige „PG" (R) nicht
mehr blinkt.
RELOOP/ EXIT
Um die Titelfolge erneut abzuspielen, auf
2.
Pause schalten und die Taste PROG drü-
cken, sodass die Anzeige „PG" wieder blinkt.
c
Die Titelfolge mit der Taste
Hinweis: Solange die Anzeige „PG" blinkt oder kon-
stant leuchtet, ist die Titelfolge abrufbar. Sie wird ge -
löscht z. B. beim Ausschalten des Gerätes.
5.12.2 Titelfolge überprüfen
1) Falls ein Titel abgespielt wird, zuerst mit der
Taste
2) Wenn jetzt die Anzeige „PG" blinkt, die Taste
oder
(21)
PROG einmal drücken. Leuchtet die Anzeige
„PG" konstant, die Taste PROG zweimal drü-
cken.
3) Mit der Taste
(P- 01 ... P- 99) nacheinander anwählen.
Der jeweils gespeicherte Titel wird in der
Textzeile (O) angezeigt.
4) Zum Abspielen der Titelfolge die Taste
32
,
drücken.
1
(20) auf Pause schalten.
oder
(21) wählen (
Kap.
Kapitel 5.4.1)
oder
(mehrfach) drü-
auf Pause
starten.
auf Pause schalten.
oder
die Speicherplätze

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