Pitch Bend - Adaptation Du Rythme Entre Deux Morceaux De Musique; Création Dʼeffets; Effets Scratch; Effets Bourdonnement - IMG STAGELINE CD-292USB Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 16
"Pitch Off" si le réglage de vitesse est à nou-
F
veau désactivé et le titre est lu à vitesse nor-
B
male.
CH
2) Réglez la vitesse avec le réglage. Lʼaffichage
indique la déviation en pourcentage de la
vitesse normale en haut à droite (I). Le nom-
bre de beats (Q) se modifie en conséquence.
3) La hauteur tonale se modifie également pro-
portionnellement avec la vitesse. Si la hau-
teur tonale doit rester constante, appuyez sur
la touche MT (24). Sur lʼaffichage "MT" (S)
est visible. Pour désactiver la fonction, ap -
puyez une nouvelle fois sur la touche MT.
5.10 Pitch Bend – adaptation du rythme
entre deux morceaux de musique
On peut faire coïncider le rythme de deux mor-
ceaux de musique avec le même tempo ; ainsi,
lors du passage dʼune unité de lecture à lʼautre,
le rythme pour la danse nʼest pas interrompu.
1) Tout dʼabord, adaptez le tempo du morceau
de musique sur lequel il faut entrer, au tempo
du morceau de musique en cours avec le
réglage de vitesse (15). Pour ce faire, avec le
réglage à glissières, réglez le même nombre
de beats par minute, voir indication (Q) en
bas à droite sur lʼaffichage.
2) Avec les touches PITCH BEND (22), posi-
tionnez les beats du morceau de musique sur
lequel il faut entrer, avec précision sur les
beats du morceau en cours : tant que la
touche + ou - est enfoncée, le titre va plus
vite ou plus lentement. Ainsi les beats se
déplacent selon les beats du morceau en
cours.
3) On peut également déplacer les beats en
tournant la molette (16).
5.11 Création dʼeffets

5.11.1 Effets Scratch

Pour produire des effets Scratch (correspond à
la rotation manuelle dʼun plateau de platine
disque), appuyez sur la touche SCRATCH (6) et
tournez la molette (16) vers lʼavant ou lʼarrière.
La LED de la touche brille, la ligne de texte (O)
indique "SCRATCH". Pour désactiver lʼeffet,
appuyez une nouvelle fois sur la touche
SCRATCH.

5.11.2 Effets bourdonnement

Si la fonction Master Tempo (hauteur tonale
constante) est activée [affichage "MT" (S)], dés-
activez-la avec la touche MT (24). En tournant la
molette (16) dans un sens ou lʼautre, la vitesse
de lecture est augmentée et diminuée en alter-
nance. On obtient ainsi un effet bourdonnement.
5.11.3 Effets bégaiement
On peut utiliser les points Cue mémorisés avec
les touches CUE (18), CUE 1 et CUE 2 (11)
[
chapitre 5.8] pour produire des effets
bégaiements intéressants : par plusieurs brèves
pressions sur une de ces touches, on obtient un
effet bégaiement. Il est dʼautant plus puissant
que le point Cue est adapté (par exemple utilisa-
tion dʼinstrument ou début dʼun mot).
5.11.4 Lecture dʼune boucle continue
On peut répéter un segment donné dʼun titre
sous forme de boucle continue.
1) Avec la touche
(20), commutez sur lec-
ture. Lorsque le point de départ voulu de la
boucle est atteint (point a, schéma 6), ap -
puyez sur la touche A (19).
20
A
B /EDIT
1.
2.
a
b
PLAY
PLAY
LOOP
Schéma 6 lecture dʼune boucle continue
Remarque : pour déterminer avec précision le point
de départ sur 1 frame, passez tout dʼabord sur
Pause avec la touche
, allez à lʼendroit exact
avec la molette (16) puis appuyez sur la touche A.
2) Lorsque lors de la lecture, la fin souhaitée du
segment est atteinte (point b sur le schéma
6), appuyez sur la touche B / EDIT (19). Le
segment entre les points est répété en
continu. Tant quʼune boucle continue est lue,
lʼaffichage indique "RELOOP" (J).
3) Pour déplacer le point de fin ou le régler avec
précision sur 1 frame, appuyez sur la touche
B / EDIT pendant la lecture. Lʼaffichage (P)
indique maintenant lʼindex temps du point de
fin. Avec la molette (16), déplacez le point de
fin et confirmez-le avec la touche B / EDIT.
4) Le segment de la boucle peut également être
divisé ou prolongé dʼun multiple. Pendant la
lecture de la boucle, avec la touche
(21), sélectionnez la modification de la lon-
gueur. La ligne de texte (O) indique le
réglage :
1
1
1
1
1
1
2
TRIM :
,
,
,
,
,
,
32
16
8
4
2
1
5) Pour quitter la boucle et reprendre la lecture
du titre, appuyez sur la touche RELOOP /
EXIT (19). Pour un nouveau démarrage de la
boucle, appuyez à nouveau sur la touche
RELOOP / EXIT.
RELOOP/ EXIT
1.
PLAY
LOOP
Schéma 7 fin dʼune boucle et redémarrage
Remarque : une boucle mémorisée est effacée dès
que le titre suivant est atteint pendant la lecture ou
quʼun autre titre est sélectionné avec la touche
(21).
Segment fraction ou multiple d'une longueur de beats
La longueur dʼun segment pour la lecture dʼune
boucle peut être réglée pour des titres au rythme
4
exactement sur une fraction ou un multiple
4
dʼune longueur de beats :
1
,
1
,
1
,
1
,
1
,
1
,
2
,
4
,
8
,
16
32
16
8
4
2
1
1
1
1
1
1) Maintenez la touche MEMO / AUTO (9) enfon-
cée et avec la molette (16), réglez la lon-
gueur. Elle est affichée dans la ligne de texte
(O), par exemple "AUTO 2 / 1" : deux lon-
gueurs de beats. Une fois ce réglage effec-
tué, la touche MEMO / AUTO brille pour indi-
quer que le point de fin dʼun segment de
boucle est automatiquement fixé.
2) Déterminez le point de départ avec la touche
A (19). La boucle continue est simultanément
démarrée et le point de fin est déterminé en
fonction du réglage de la longueur.
3) On peut, ultérieurement, modifier la longueur
du segment de la boucle comme décrit pré-
cédemment (point 3 ou 4).
5.12 Création dʼune suite personnelle
de titres
Si seuls des titres sélectionnés doivent être lus
dans un ordre déterminé, on peut programmer
une suite avec 99 titres au plus.
5.12.1 Mémoriser et lire une suite de titres
1) Si un titre est en cours de lecture, passez sur
Pause avec la touche
2) Avec la touche PROG (13), passez en mode
programmation. Lʼaffichage de durée (P)
passe sur lʼindication du premier emplace-
ment de mémoire "P- 01". Lʼindication "PG"
(R) clignote rapidement.
Conseil : si vous devez quitter ce mode immédia-
tement, maintenez la touche PROG enfoncée
jusquʼà ce que lʼaffichage indique à nouveau la
durée (P).
3) Sélectionnez le premier titre à mémoriser
avec la touche
points 4 et 5].
4) Pour confirmer la sélection de titre, appuyez
sur la touche PROG. Le prochain emplace-
ment de mémoire "P- 02" est affiché.
5) Répétez les points 3 et 4 jusquʼà ce que tous
les titres de la suite soient programmés. Si 99
titres sont mémorisés, et si vous essayez
ou
dʼen mémoriser un autre, le message "FULL"
sʼaffiche.
6) Pour lire la suite de titres, appuyez sur la
touche
4
8
16
32
,
,
,
,
1
1
1
1
1
tement. Les titres sont lus selon le mode
de fonctionnement sélectionné (
5.4.1). Pour sélectionner dʼautres titres de la
suite, appuyez (plusieurs fois) sur la touche
ou
7) Pour revenir au mode normal de lecture, pas-
sez en mode Pause avec la touche
RELOOP/ EXIT
2.
maintenez la touche PROG enfoncée jusquʼà
ce que lʼaffichage "PG" (R) ne clignote plus.
Pour lire une nouvelle fois la suite de titres,
c
mettez lʼappareil sur Pause, appuyez sur la
touche PROG jusquʼà ce que lʼaffichage "PG"
clignote à nouveau. Démarrez la suite de
titres avec la touche
Conseil : tant que lʼaffichage "PG" clignote ou brille tout
le temps, la suite de titres est consultable. Elle est effa-
cée par exemple lorsquʼon éteint lʼappareil.
5.12.2 Vérification de la suite de titres
1) Si un titre est lu, passez tout dʼabord en mode
ou
Pause avec la touche
2) Si lʼindication "PG" clignote maintenant, ap -
puyez une fois sur la touche PROG. Si lʼindi-
cation "PG" brille en continu, appuyez deux
fois sur la touche PROG.
3) Avec la touche
après les autres les emplacements de
,
32
1
mémoire (P- 01 ... P- 99). Le titre mémorisé
est affiché dans la ligne de texte (O).
4) Appuyez sur la touche
titres.
5.12.3 Compléter ou effacer une suite de titres
1) Si un titre est en cours de lecture, passez tout
dʼabord sur Pause avec la touche
2) Si lʼindication "PG" clignote, maintenez la
touche PROG enfoncée jusquʼà ce que "PG"
ne clignote plus.
3) Appuyez brièvement sur la touche PROG de
telle sorte que "PG" clignote rapidement et
que lʼindication de temps (P) commute sur
lʼaffichage du prochain emplacement de
mémoire libre "P- ...".
(20).
ou
(21) [
chapitre 5.1,
. Lʼaffichage "PG" (R) clignote len-
chapitre
.
.
.
ou
, sélectionnez les uns
pour lire la suite de
.
et

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