Wir haben diese Notenzuordnung entwickelt, aber ehrlich gesagt
müssen Sie sich nicht unbedingt damit befassen. Wenn Sie einen
durch Groove Agent erzeugten MIDI-Part bearbeiten, werden Sie
wahrscheinlich sowieso das Lautsprechersymbol im Editor aktiviert
haben, so dass Sie beim Überprüfen der jeweiligen Noten die zugehö-
rigen Klänge hören können.
Wenn Sie außerdem die GM Output-Funktion aktivieren, indem Sie
diesen Schalter auf seine ON-Position einstellen, leitet Groove Agent
die Ausgangsnoten automatisch so um, dass sie dem General MIDI-
Protokoll entsprechen.
Ambience Split
Sie können festlegen, dass Groove Agent den räumlichen Anteil oder
verhallte Klänge über einen separaten Mixerkanal-Ausgang ausgibt.
Dies ist praktisch, wenn Sie diese Klangbestandteile separat bearbei-
ten möchten. Wenn diese Funktion aktiviert ist, gibt nur der Mixerka-
nal-Ausgang mit der höchsten Nummer die Effekt-Sounds aus.
Was also lässt sich mit dem separat ausgegebenen räumlichen Signal
anfangen? Nun, mit EQ oder Dynamikbearbeitung lassen sich hier inte-
ressante Effekte erzielen. Sie können die mit Groove Agent erzeugten
Schlagzeug-Sounds auch als Audiodatei exportieren und mit dem se-
paraten räumlichen Signal experimentieren. Wie klingt es beispiels-
weise, wenn das räumliche Signal ein wenig später einsetzt – oder zu
früh? Oder Sie kombinieren den trockenen Klang einer Techno-Snare
mit dem räumlichen Signal einer Piccolo-Snare...?
Viel Spaß beim Experimentieren!
Wenn »Ambience Split« eingeschaltet ist, wird dies durch
ein kleines Symbol unten im grünen LCD-Fenster angezeigt,
das eine in zwei Stränge aufgespaltene Klangkette darstel-
len soll.
Groove Agent
130
Deutsch
Wenn die GM Output-Funktion eingeschaltet ist, wird dies
durch ein kleines GM-Symbol unten im grünen LCD-Fens-
ter angezeigt.