Roland V-Accordion FR-7x Mode D'emploi page 66

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FR-7x V-Accordion
® 2. Paramètres 'Treble Edit' (Avancé)
définissez la manière dont chaque lame (qui peut être
assignée à un registre) doit sonner. Cela permet de créer
des combinaisons complexes comme les suivantes:
<16> <8> <8–> <8+> <4> <5-1/3> <2-2/3>
(1) Appuyez sur la commande [DATA÷ENTER] pour
sélectionner le paramètre "FOOT". Choisissez
ensuite la lame à laquelle vous voulez assigner un
autre son en tournant la commande [DATA÷ENTER].
Options disponibles: ALL, 16', 8', 8'–, 8'+, 4', 5-1/3', 2-
2/3'
(2) Appuyez sur la commande [DATA÷ENTER] pour
sélectionner le paramètre "TYPE" puis tournez la
commande [DATA÷ENTER] pour sélectionner un
type ("instrument").
Options disponibles pour TYPE: Bandoneon, I-Folk, I-
Folk2, Classic, Cajun, Jazz, F-Folk, D-Folk, Organetto,
F-Folk2, Classic2, Studio, Tradition, Steierische, OldI-
taly, TexMex, Trikitixa, F-Jazz, Classic3, Bajan.
Remarque: Chaque fois que vous changez le type de lame
en sélectionnant "ALL", le paramètre "Valve Noise"
(page 67) s'adapte automatiquement au type de lame
choisi ici. Vous pouvez le changer par la suite si vous voulez
un type de bruit différent.
2.2 Register
Les paramètres de cette page
sont utilisés en combinaison
avec les réglages décrits ci-
dessus. Ici, vous spécifiez les
jeux audibles et la façon dont
ils sont joués. C'est donc cette page qui permet de défi-
nir si les sons sélectionnés ci-dessus sont utilisés ou non.
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Voyons l'illustration:
<16> <8> <8–> <8+> <4> <5-1/3> <2-2/3>
On-
On
Off
Off
Cassotto Off
Dans cet exemple, seuls les jeux 16', 8'+ et 5~1/3' sont
utilisés. 8'+ est légèrement atténué par rapport aux deux
autres car la fonction Cassotto est active. "Cassotto" res-
semble à la fonction "Sordina" décrite à la page 25 mais
atténue uniquement la lame/le jeu en question (en
adoucissant le son). Le commutateur SORDINA, en
revanche, affecte tous les sons d'accordéon de la section
Treble.
(1) Appuyez sur la commande [DATA÷ENTER] pour
sélectionner le paramètre "FOOT". Choisissez
ensuite la lame à laquelle vous voulez assigner un
autre son en tournant la commande [DATA÷ENTER].
Options disponibles: 16', 8', 8'–, 8'+, 4', 5-1/3', 2-2/3'
(2) Appuyez sur la commande [DATA÷ENTER] pour
choisir le paramètre "STATUS" puis tournez la
commande [DATA÷ENTER] pour spécifier si la lame
sélectionnée est audible et si elle doit être atté-
nuée.
Options disponibles pour STATUS: Off (inaudible), On
(audible), On-Cassotto (son atténué).
2.3 Reed Volume
Voici le dernier paramètre que
vous pouvez régler individuel-
lement pour chaque lame/jeu.
Il permet de réaliser le
"mélange" (la balance) voulu
pour les lames actives (voyez "2.2 Register").
Ce paramètre est relatif: sa valeur est ajoutée ou sous-
traite à la valeur standard ("Std"). Nous vous conseillons
de désigner la lame la plus importante et de régler son
paramètre "Volume" sur "Std". Réduisez ou augmentez
ensuite le volume des lames "annexes" pour produire la
balance voulue.
(1) Appuyez sur la commande [DATA÷ENTER] pour
sélectionner le paramètre "FOOT". Choisissez
ensuite la lame dont vous voulez régler le volume
en tournant la commande [DATA÷ENTER].
Options disponibles: ALL (toutes les lames simultané-
ment), 16', 8', 8'–, 8'+, 4', 5-1/3', 2-2/3'
On
Off

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