Définir Des Valeurs; Mémoire Du Menu; Motifs De Test; Comment Utiliser Des Motifs De Test - Barco Wodan Manuel Utilisateur

Masquer les pouces Voir aussi pour Wodan:
Table des Matières

Publicité

Appuyez sur le bouton Back (Retour) pour remonter d'un niveau (4).
Image 5-3: Menu Accueil
Remarque : une barre à curseur bleue sur le côté droit de la fenêtre signifie qu'il y a d'autres éléments à
afficher, outre ceux qui sont actuellement affichés.
Définir des valeurs
Les paramètres du menu sont affichés à l'aide de cases à cocher, de curseurs d'échelle graphique et de
menus déroulants.
Pour définir une valeur :
Appuyez sur OK pour cocher ou décocher une case (activer ou désactiver une fonction).
Utilisez les touches à flèches pour déplacer le curseur de l'échelle graphique vers le haut ou le bas sur la
ligne des valeurs. Pour une échelle graphique de 0 à 9, chaque étape correspondra à 10 % de la valeur
totale.
Pour saisir la valeur directement sous forme de chiffre, appuyez sur OK, saisissez le ou les chiffres, puis
appuyez à nouveau sur OK pour exécuter et quitter le mode curseur, par ex. OK 79 OK.
Dans un champ de saisie, utilisez le bouton * en tant que bouton de retour arrière afin de supprimer un
chiffre saisi. Utilisez le bouton # pour saisir un point (.).
Les modifications des valeurs sont implémentées de manière dynamique.
Pour saisir des valeurs avec le clavier local, utilisez les touches fléchées pour sélectionner le premier chiffre,
puis appuyez sur OK. Sélectionnez le deuxième chiffre, puis appuyez sur OK. Continuez ainsi jusqu'à ce que
tous les chiffres soient saisis. Clôturez l'action en sélectionnant le bouton enter (Entrée) (↵), puis appuyez
sur OK. Sélectionnez le bouton Backspace (Retour arrière) et appuyez sur OK pour supprimer le dernier
chiffre saisi.
Mémoire du menu
Le menu de l'OSD se souvient du dernier sous-élément sélectionné tant que le projecteur est en
fonctionnement. La mémoire du menu est réinitialisée au redémarrage du projecteur à la sortie du mode
veille.

5.3 Motifs de test

Comment utiliser des motifs de test

1.
Dans le menu principal, sélectionnez Test Patterns (Motifs de test).
ou
Appuyez sur la touche Motifs de test de la télécommande.
Interface utilisateur graphique (GUI)
R5906102FR /07
Wodan
59

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières