Allumer Le Projecteur - Barco Wodan Manuel Utilisateur

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Mise en route

4.1 Allumer le projecteur

Pour allumer le projecteur...
1.
Appuyez sur l'interrupteur d'alimentation au dos du projecteur pour allumer ce projecteur.
Image 4-1: Interrupteur principal
Lorsque « 0 » est enfoncé, le projecteur est éteint.
Lorsque « 1 » est enfoncé, le projecteur est allumé.
Le projecteur démarre en mode veille. L'interrupteur marche/arrêt clignote jusqu'à ce que le mode Veille soit
activé. Une fois en mode Veille, l'interrupteur marche/arrêt s'allume en BLANC mais l'affichage sera éteint.
2.
Appuyez sur l'interrupteur marche/arrêt du projecteur, ou sur la touche de mise sous tension de la
télécommande.
Le projecteur se met en marche. L'interrupteur marche/arrêt clignote jusqu'à ce que le projecteur soit prêt.
Une fois le projecteur prêt, l'interrupteur marche/arrêt s'allume en BLEU.
L'écran de démarrage s'affiche sur l'écran tactile, et une fois le chargement terminé, un écran de présentation
s'affiche.
1
2
Image 4-2
La tension secteur d'entrée actuelle est indiquée sur le voltmètre juste au-dessus de l'interrupteur
principal.
L'image de fond de l'écran de démarrage et des écrans d'information peut être modifiée avec un
plug-in Pulse installé dans Projector Toolset.
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R5906102FR /07
Wodan

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