Chapitre 3 Enregistrer votre jeu (séquenceur)
Réglages d'enregistrement (en mode d'attente d'enregistrement)
fig.3-10.e
Paramètre
RecStby
Spécification de la partie
Perc1, Perc2 :
Partie de percussion 1, Partie de percussion 2
Melo1, Melo2 :
Partie de mélodie 1, Partie de mélodie 2
Import :
Sélectionnez cette option pour enregistrer simultanément plusieurs parties sur un
séquenceur externe. Chaque partie reçoit les données du canal MIDI spécifié (p. 78).
* Lorsque vous sélectionnez Perc1, Perc2, Melo1 ou Melo2, toutes les données des canaux
sont reçues. Il n'est pas nécessaire de modifier le canal de l'appareil MIDI connecté au
HPD-15.
Spécification du mode d'enregistrement
RecMode
Loop All :
Tout le Pattern est répété, et à chaque passe, votre jeu est ajouté (Overdubbing) et
mixé aux données précédentes.
Loop 1, Loop 2, Loop 4, Loop 8 :
Détermine la longueur de la section que vous enregistrez et une section de 1, 2,
4 ou 8 mesures se répète.
Replace :
L'enregistrement continue jusqu'à ce que vous appuyiez sur [PLAY/STOP]. Toutes les
données de partie précédemment enregistrées sont effacées.
Quantisation des données temporelles du jeu lors de l'enregistrement
Quantize
Cela permet de corriger les erreurs temporelles de l'enregistrement.
1/8–1/64 :
Les données sont quantisées sur la note du tempo du séquenceur.
OFF :
Le Pattern est enregistré avec le timing utilisé durant le jeu.
HitPadStart
Spécification du mode de démarrage de l'enregistrement
OFF :
L'enregistrement commence lorsque vous appuyez sur [PLAY/STOP].
ON :
L'enregistrement commence lorsque vous lancez le jeu sur les Pads/D Beam/rubans.
Vous pouvez toujours lancer l'enregistrement en appuyant
sur le bouton [PLAY/STOP].
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Valeur
Perc1, Perc2, Melo1, Melo2,
Import
Loop All, Loop 1, Loop 2,
Loop 4, Loop 8, Replace
1/8, 1/12, 1/16, 1/24,
1/32, 1/48, 1/64, OFF
OFF, ON