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  • FRANÇAIS, page 62

Botones y luces

Hay 3 controles principales en la parte posterior del comedero:
Abrir/cerrar: permite el acceso al plato para rellenarlo o
limpiarlo.
Agregar una mascota: se usa para que el comedero memorice
el microchip de otra mascota. Consulte la página 90
Función de entrenamiento: se utiliza para enseñar a su
mascota a usar el comedero. Consulte la página 91
Los sensores
reconocen a su
mascota cuando
se aproxima al
comedero.
El deslizador bloquea o
desbloquea la tapa para
la limpieza. Consulte la
página 97
Luces
Verde parpadeante (una vez por segundo): Modo de memorización de mascota
Verde (constante): el microchip se ha leído (o memorizado) correctamente.
Naranja parpadeante: el comedero está en el modo de entrenamiento
Rojo parpadeante (cada pocos segundos): nivel de batería bajo
85
Alfombrilla del comedero: se usa para
contener la comida derramada.
Luces: vea sus descripciones
a continuación.

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