2.8 Marque R/B et marque événement (opération trackball)
Le trackball sert à obtenir les données (distance horizontale et
oblique, profondeur et gisement) de votre bateau à la localisation
marque par le curseur et, combiné aux touches
permet de les faire apparaître ou de les éliminer de l'écran. Avec
l'entrée des données de navigation, la marque événement progresse
avec le bateau.
fonction
procédure / résultat
données trackball
1) positionnez le curseur trackball sur la localisation désirée.
2) lisez les données en haut à gauche de l'écran
marque événement
1) positionnez le curseur trackball sur la localisation désirée.
2) Appuyez sur la touche
événement.
3) Pour effacer la marque, positionnez le curseur trackball en
dehors de la zone de l'écho et appuyez sur
Note : le CH-37 propose une marque événement.
marques
/
1)
R
B
(distance / gisement)
2) Appuyez sur la touche
gisement (B) apparaissent, leur données respectives sont
affichées en bas à gauche de l'écran.
3) Pour effacer ces marques, placer le curseur trackball près du
curseur de votre bateau ou hors de la zone de l'écho et appuyez
sur
Marque Trackball
Marque évènement
EVENT
positionnez le curseur trackball sur la localisation désirée
Marques R/B
Données des marques R/B
/
R
B
/
.
R
B
/
et
, il
R
B
EVENT
pour placer la marque
.
EVENT
. Les marque distance (R) et
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