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Jog Memory; Mémoire De Molette Pas-À-Pas - Pioneer EFX-500 Mode D'emploi

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OPERATIONS

JOG MEMORY

The memory can store up to 8 seconds of effects gener-
ated by the Jog dial of the Digital Jog Break function.
INPUT LEVEL
ISOLATOR
OVER
ON
LOCK
OFF
ON
MIN
MAX
EFFECT TIME
BPM COUNTER
AUTO
mSec
TAP
DELAY
ECHO
PAN
FLANGER
EFFECT FREQUENCY
LOW
MID
HI
BEAT
EFFECTS
ON
LOCK
OFF
ON
1/1
BPM
MODE
TIME/
BPM
TAP
/
MONITOR
MIN
MAX
1
JET
1. Press a Jog Effect Select button to select the
type of effect.
¶ The selected effect button flashes.
¶ See page 9 ~ 10 for a description of each effect.
2. Set the DIGITAL JOG BREAK Lever switch to
ON to monitor the effect.
¶ When the Headphone Monitor Select switch is set to
JOG, it can monitor the effects even if the Lever switch
is set to OFF.
3. Turn the Jog dial while holding down the JOG
MEMORY button (M).
Turning the Jog dial while the M button is held down starts
memory storage. Effects are stored continues for 8 seconds
or until the M button is released. The PLAY button lights.
¶ When an effect has been stored (and the PLAY button is
lit), the storing of a new effect will overwrite the old ef-
fect (delete it).
4. Press the JOG MEMORY PLAY Button.
The stored effect is played back once for as long as the but-
ton is pressed.
¶ The effects stored in memory can be repeatedly reproduced
by repeatedly pressing the PLAY button.
¶ Jog dial operation stored in memory can be reproduced
even when the type of effect is subsequently changed.
24
<DRB1236>
En/Fr
LOW
MID
+6dB
+6dB
DIGITAL JOG BREAK METER
100
80
60
40
20
0
MIDI
BPM
0
10
20
30
40
50
TRANS
JET
ZIP
WAH
JOG MEMORY
M
PLAY
DEPTH
DEPTH
MIN
MAX
MIN
MAX
SHIFT
MIX
ORIGINAL
EFFECT
ZIP
WAH
RING
MODES D'UTILISATION
MÉMOIRE DE MOLETTE PAS-À-PAS
La mémoire peut conserver une durée maximum de 8 secondes
des effets produits avec la molette pas-à-pas de la fonction de
coupure numérique par molette pas-à-pas.
EFFECT OUT LEV
HI
OVER
MIN
MAX
+6dB
20
40
60
80
100
60
70
80
90
100
1
RING
FUZZ
4
HOLD
DIGITAL
JOG BREAK
2
LOCK
ON
OFF
ON
3
FUZZ
1. Choisir le type d'effet à produire en appuyant
sur l'une des touches de sélection d'effet par
molette pas-à-pas.
¶ Le témoin de la touche d'effet par molette pas-à-pas
sélectionnée clignote.
¶ Se reporter aux pages 9 à 10 pour obtenir une description
détaillée de chaque effet.
2. Placer le levier sélecteur DIGITAL JOG BREAK
en position ON pour contrôler l'effet produit.
¶ Lorsque le sélecteur de contrôle au casque d'écoute est
placé en position JOG, les effets peuvent être contrôlés
même lorsque le levier sélecteur se trouve en position OFF.
3. Manœuvrer la molette pas-à-pas tout en
maintenant la touche JOG MEMORY (M)
enfoncée.
Le fait de manœuvrer la molette pas-à-pas tout en maintenant
la touche M enfoncée permet de mettre en mémoire les effets.
Les effets sont mémorisés en continu pendant 8 secondes ou
jusqu'à ce que la touche M soit relâchée. Le témoin de la tou-
che PLAY s'allume.
¶ Quand un effet a été mis en mémoire (et que le témoin de
la touche PLAY est allumé), la mise en mémoire d'un nouvel
effet entraîne un réécriture de celui-ci sur l'effet précédent
(c'est-à-dire qu'il supprime le précédent).
4. Appuyer sur la touche JOG MEMORY PLAY.
L'effet conservé en mémoire est reproduit une fois aussi
longtemps que la touche est enfoncée.
¶ Les effets conservés en mémoire peuvent être reproduits
autant de fois que nécessaire en appuyant sur la touche
PLAY.
¶ Les commandes opérées avec la molette pas-à-pas peuvent
être reproduites même lorsque le type d'effet a été changé
ultérieurement.
2
2
DIGITAL
JOG BREAK
LOCK
ON
OFF
ON
3
JOG MEMORY
M
PLAY
4
PLAY

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