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CLIMATIC 50 – ROOFTOP – VERSION 23
Sdc.7
Si aucune opération n'a lieu, l'écran principal s'affiche de nouveau après un délai de 15 secondes.

Alarmes

Alarme filtres
Sdc.8
Alarme majeure
Sdc.9
Sdc.10
Sdc.11
BALTIC R410A-IOM-0708-F
A partir de l'écran Sdc.6 ; appuyez sur la touche 'Prg'.
L'écran Sdc.7 affiche la programmation horaire.
Le curseur se positionne sur la plage A.
Avec la touche ou
 r égler l'heure d'activation de la plage A et valider avec la touche
Le curseur se positionne sur la plage B.
Avec la touche ou
 r égler l'heure d'activation de la plage B et valider avec la touche
Le curseur se positionne sur la plage C.
Avec la touche ou
 r égler l'heure d'activation de la plage C et valider avec la touche
Positionner le curseur la plage Ino
Avec la touche
ou
 r égler l'heure d'activation de la plage Inoccupation et valider
avec la touche
.
Le curseur se positionne sur la plage A.
...
Un appuie sur la touche 'Esc' retourne à l'écran principal.
Des pressions répétées sur la touche 'Horloge' permettent de choisir le jour de la semaine.
En cas d'activation d'un défaut filtre sur l'unité, l'écran Sdc.8 est affiché.
La touche 'Horloge' est éclairée.
Toutes les touches sont désactivées.
Le seul moyen de reprendre la main sur le DC50 est de nettoyer ou de changer
les filtres de l'unité.
En cas d'activation d'un défaut sur l'unité, l'écran Sdc.9 est affiché.
La touche 'Prg' est éclairée.
Toutes les touches sont désactivées.
Le seul moyen de reprendre la main sur le DC50 est de solutionner le défaut
de l'unité.
Pour visualiser l'historique des alarmes de l'unité, appuyer sur la touche
L'historique permet de mémoriser les 32 dernières alarmes survenues sur l'unité.
Chaque alarme est mémorisée à la date et à l'heure d'apparition du défaut.
Une alarme active est signifiée par le symbole '∗
Une alarme acquittée est signifiée par le symbole '='.
Chaque alarme est signifiée par un code de 3 chiffres (voir CODES PANNES).
Appuyer sur la touche 'Alarme' pour réinitialiser, si possible, toutes les alarmes.
Le nombre d'alarmes actives revient à 0, aucune alarme active ne s'affiche dans
le menu et la touche 'Alarme' n'est plus éclairée.
Pour avoir l'intitulé en claire du code panne ; positionner le curseur sur la ligne
désirée, par les touches ou , puis valider par la touche 'Entrée'.
Utiliser la touche 'Esc' pour revenir sur les niveaux antérieurs.
'
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