Saeco DA 7P PLUS Mode D'emploi Et D'entretien page 42

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AKZEPTIERTE MÜNZEN
ESPRESSO
KAFFEE
KAFFEE
MIT MILCH
CAPPUCCINO
Abb. 18
Menüpunkte angezeigt und danach mit den Tasten UP und DOWN verändert werden. Mit derselben Taste werden eventuelle
Änderungen bestätigt. Wird die Taste im ursprünglichen Menüpunkt 000 gedrückt, ist die Programmierung beendet und das Gerät
zur Getränkeausgabe bereit.
Beginnen der Programmierung
Die Programmierung beginnt nach dem Drücken der Programmiertaste 26. Auf dem Display erscheint die Anzeige 000. Während
dieser Phase ist die Getränkeausgabe nicht möglich und es können auch keine anderen Arbeiten an der Maschine vorgenommen
werden. Wird länger als 1 min nicht programmiert, endet der Programmiermodus automatisch. Die Getränkeausgabe ist danach
möglich.
Struktur der Programmierung
Die programmierbaren Werte sind in folgende Menüpunkte gegliedert. Die zum Programmschritt gehörige Kennzahl ist auf dem
Display sichtbar.
000 Programmierung Beginn und Ende. Der Menüpunkt wird durch Drücken der Programmiertaste 26 geöffnet. Durch Drücken der
Taste UP erlangt man Zugang zu den anderen Menüpunkten. Durch Drücken der ENTER Taste wird die Programmierung beendet.
001 Preis 1 (niedrig). Durch Drücken der ENTER Taste wird der Preis angezeigt und kann verändert werden.
002 Preis 2 (hoher Preis). Durch Drücken der ENTER Taste wird der Preis angezeigt und kann verändert werden.
A-1 Wert der Münze im 1. Kanal. Durch Drücken der ENTER Taste wird der Wert der Münze, die vom ersten Kanal des Münzprüfers
akzeptiert wird, angezeigt und kann geändert werden.
A-2 Wert der Münze im 2. Kanal. Durch Drücken der ENTER Taste wird der Wert der Münze, die vom zweiten Kanal des Münzprüfers
akzeptiert wird, angezeigt und kann geändert werden.
A-3 Wert der Münze im 3. Kanal. Durch Drücken der ENTER Taste wird der Wert der Münze, die vom dritten Kanal des Münzprüfers
akzeptiert wird, angezeigt und kann geändert werden.
A-4 Wert der Münze im 4. Kanal. Durch Drücken der ENTER Taste wird der Wert der Münze, die vom vierten Kanal des Münzprüfers
akzeptiert wird, angezeigt und kann geändert werden.
A-5 Wert der Münze im 5. Kanal. Durch Drücken der ENTER Taste wird der Wert der Münze, die vom fünften Kanal des Münzprüfers
akzeptiert wird, angezeigt und kann geändert werden.
A-6 Wert der Münze im 6. Kanal. Durch Drücken der ENTER Taste wird der Wert der Münze, die vom sechsten Kanal des Münzprüfers
akzeptiert wird, angezeigt und kann geändert werden.
C-1 keine Angaben
C-2 keine Angaben
C-3 keine Angaben
U Mehrfachverkauf. Der Automat kann auf Einzel- oder Mehrfachverkauf gestellt werden. Drückt man die ENTER Taste, erscheint die
Ziffer 0 oder 1. 0 bedeutet, daß der Automat auf Einzelverkauf gestellt ist, die Programmierung von 1 gestattet Mehrfachverkauf. Durch
die Taste UP kann die Einstellung gewechselt werden.
Bei Verwendung von G13 Münzprüfern kann die DA7P PLUS wie gewünscht entweder auf Mehrfach- oder Einzelverkauf
gestellt werden.
Bei Verwendung von G26 Münzwechslern darf die DA7P PLUS nur auf Mehrfachverkauf gestellt werden. Bei Installierung
der Saeco Card stellt sich der Automat automatisch auf Mehrfachverkauf.
Beenden der Programmierung
Die Programmierung kann nur vom Menüpunkt 000 durch Drücken der ENTER Taste beendet werden.
Zum Menüpunkt 000 gelangt man durch Drücken der DOWN Taste, mit der die Punkte in absteigender Reihenfolge durchlaufen
werden (in Menümodalität). Durch Drücken der CLEAR Taste gelangt man von jedem beliebigen Menüpunkt direkt zu 000.
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Tastenfunktionen
1 . TASTE (UP Taste): Ermöglicht das Durchlaufen der verschiedenen Menüpunkte
nach oben sowie die Erhöhung der angezeigten Werte während der Programmierung.
UP Taste
2. TASTE (DOWN Taste): Ermöglicht das Durchlaufen der verschiedenen Menüpunkte
nach unten sowie die Verminderung der Werte während der Programmierung.
DOWN Taste
3. TASTE (CLEAR Taste): Damit gelangt man zum ursprünglichen Menüpunkt 000
CLEAR Taste
zurück. Wird die Taste während des Programmierens gedrückt, kehrt der Wert, an
ENTER Taste
dem gerade gearbeitet wird, auf die kleinste Einstellung zurück.
4. TASTE (ENTER Taste): Mit dieser Taste können die Werte der verschiedenen

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