Presto
n
Insertion d'un pas dans la séquence
Vous pouvez insérer une mémoire quelconque entre deux pas existants
en créant un nouveau pas. De cette façon, vous pouvez aussi modifier
l'ordre de restitution des mémoires, ou utiliser la même mémoire plu-
sieurs fois avec des temps de fondu différents.
Appeler la liste de la
séquence.
Déplacer le curseur vers
un pas.
Insérer la mémoire 2
après ce pas.
n
Effacement d'un pas de la séquence
Il est possible d'effacer un pas de la séquence. Vous n'effacez que les
informations reliées au pas, comme les temps de fondu et l'intégration
d'éléments additionnels. La mémoire et les éléments intégrés restent en
mémoire, et vous pouvez les insérer dans une autre position (voir la sec-
tion "Insertion d'un pas dans la séquence").
Appeler la liste de la
séquence.
Déplacer le curseur vers
un pas de la séquence.
L'effacer.
Edition de la séquence
[SEQ]
[+] [-] ou joystick
[2] [MODIFY] + [+]
[SEQ]
[+] [-] ou joystick
[MODIFY] + [-]
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