Presto
d'un système avec un nombre inférieur de circuits, utilisez une adresse
appropriée.)
Sélectionner le circuit 160.
ou, par l'intermédiaire de la liste des circuits :
Activer la liste des circuits.
Déplacer le curseur au
circuit 160.
Sélectionner le circuit 160.
Maintenant attribuer le circuit 160 au circuit 1 :
Déplacer le curseur vers
"Lié comme Attrib au Circ."
Attribuer le circuit 160 au
circuit 1.
Quitter la fenêtre.
Quitter la liste des circuits.
Le changeur de couleurs avec l'adresse DMX 160 est maintenant attri-
bué au circuit 1. Le circuit 160 a disparu de l'écran et une petite marque
grise (= la marque d'attribution) est apparu à côté de la valeur du circuit 1.
n
Enregistrement d'une mémoire de positions
Lorsque vous avez attribué un changeur de couleurs à un circuit, vous
pouvez procéder à l'enregistrement des mémoires de positions.
Activer la fenêtre des
mémoires de positions.
La fenêtre des mémoires de positions ne contient que les circuits avec
d'attributs (= circuits de lumière) et les circuits attribués (les circuits des
changeurs de couleurs). Les circuits avec attributs sont affichés sur un
fond gris foncé, pendant que les circuits attribués ont un fond gris clair.
Contrôle des changeurs de couleurs
[1] [6] [0] [MODIFY] + [CH/ID]
[MODIFY] + [CH/ID]
[+] [-] ou joystick
[MODIFY]
[+] [-]
[1] [MODIFY]
[ESC]
[ESC]
[MODIFY] + [COLOR]
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