Presto
ou
Copier la mémoire 2
sous le numéro 5.
La console affiche un
avertissement ; changer
le chiffre 2 en 5.
Enregistrer la mémoire
sous le numéro 5.
n
Effacement d'une mémoire
Vous pouvez effacer le contenu d'une mémoire. Le numéro de la mémoi-
re ne disparaît pas de la séquence ou des pages de mémoire, mais la
mémoire est maintenant "vide", c'est à dire qu'elle ne contient aucune
valeur. Elle ne figure plus sur la liste de mémoires, puisque celle-ci ne
contient pas les mémoires vides.
Activer la liste des
mémoires.
Déplacer le curseur vers
une mémoire.
Effacer la mémoire.
Quitter ou effacer une au-
tre mémoire.
n
Combinaison de plusieurs mémoires
Il y a plusieurs possibilités de créer une nouvelle mémoire à partir des
mémoires enregistrées : sélection des circuits d'une mémoire sans leurs
valeurs, ou des circuits avec leurs valeurs, ou bien addition de plusieurs
mémoires, etc. Les exemples suivants expliquent ces fonctions :
Sélectionner les circuits
de la mémoire 1.
Ajouter les circuits de la
mémoire 2.
Enlever les circuits de la
mémoire 3.
Sélectionner les circuits
des mémoires 1-3.
[RECORD]
[5] [MODIFY]
[RECORD]
[PRESET]
[+] [-] ou joystick
[MODIFY] + [-]
[ESC]
[1] [PRESET] + [CH/ID]
[2] [PRESET] + [+]
[3] [PRESET] + [-]
[1] [PRESET] + [CH/ID] [3] [PRESET] +
[THRU]
Les mémoires
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