On trouve en mémoire 419 sons d'usine réinscriptibles, décomposés en 16 formes d'onde synthétiques modélisées
et 413 échantillons : 37 Kicks, 44 caisses claires, 12 claps, 37 hi-hats, 8 cymbales, 77 pêches, 31 voix, 37 effets,
10 Toms, 31 percussions, 15 phrases, 33 boucles et 31 instruments PCM.
Les 16 ondes synthétiques sont différentes déclinaisons (solo, unisson, synchro) d'ondes de base
modélisées (dent de scie, impulsion, triangle, sinus) et de bruits (blanc, rose, Lo-fi, résonant).
Les samples sont très orientés musiques qui bougent (en coup unique, en boucles liées ou passées au
Time Slice), ce qui est bien l'objet de la machine.
Les PCM sont de simples sons instrumentaux non multisamplés : piano, EP (Rhodes, Wurlitzer, Clavinet),
orgue, guitares, basses, flûtes, saxes, cuivres, cordes, voix et cloches. Plutôt gadgets qu'autre chose, car
assez peu jouables au-delà de la note de référence.
L'entrée audio peut également être choisie comme base d'oscillateur, en mono ou stéréo, pour traiter un signal
externe via les filtres et les effets internes. Comme pour l'Electribe 2, les niveaux audio sont très élevés et il n'y a
pas le moindre souffle.
Côté motifs, on trouve 250 emplacements, dont 150 sont préchargées d'usine. Ce sont essentiellement des boucles
typées EDM et dérivés (pardon encore pour le raccourci...). Elles sont pour la plupart très bien programmées et
représentatives de ce que la machine est capable de produire ; ce ne sont pas des gadgets ou du remplissage
sonore comme on trouve souvent à la concurrence. On pourra avantageusement s'en inspirer pour ne pas partir
de zéro et récupérer quelques programmes sonores au passage, puisqu'il n'y a pas de bibliothèque de sons
indépendante. Dernier point important sur cette partie consacrée aux essais audio : sur l'Electribe 2 de pré-série
que nous avions testée, nous avions signalé un problème de transitions audibles entre les motifs, le temps que le
DSP recalcule les nombreux paramètres de synthèse et d'effets, au moment de la bascule d'un ensemble de
réglage à un autre. Ce n'est plus du tout le cas depuis l'OS 1.03, et l'OS 1.06 qui équipe notre Electribe Sampler
fait preuve d'une robustesse sans faille dans la transition des motifs. Enfin !
Advisory 00:52
AtlanticSun 01:05
BackStreet 01:07
BeatDaRapper 01:11
Bop 00:36
Bujinkan 00:43
HereIsJungle 01:06
Hopback 00:59
Jamaica 01:15
Kitty 00:53
Tatler 00:38
Volcano 00:43
XcrossAlert 00:57
You 00:59
Zampa
4.3.2.5 Sampling en série
L'Electribe Sampler, comme son nom l'indique, est un échantillonneur à part entière. La source est soit externe
(capturée via l'entrée stéréo) ou interne (resampling des sorties stéréo ou d'une piste rythmique spécifique). La
machine permet de stocker 270 secondes en mono (ou la moitié en stéréo), en 16 bits/48 kHz ; c'est assez peu de
nos jours, surtout pour les amateurs de boucles ; cela oriente un peu la machine sur des samples à coups uniques.
Pour sampler,
o on commence par régler le signal à l'aide du niveau d'entrée et de l'indicateur de saturation.
o En appuyant sur [Shift] et [Rec], on arme l'échantillonnage.
o C'est là qu'on choisit la source (entrée audio ou resampling interne) et la forme de signal (mono ou stéréo) ;
o on peut vérifier à ce stade la mémoire disponible (durée mono).
o On déclenche le Sampling avec [Play/Pause] et on l'arrête avec [Stop] quand c'est fini.
o Enfin, on l'assigne à l'une des 16 pistes rythmiques d'un motif via la section Oscillateur.
Un Sample stéréo sera joué en stéréo s'il est assigné à une piste impaire ; il sera par contre joué en mono mix s'il
est assigné à une piste paire. Pour le resampling, on lance la capture de l'ensemble du motif en appuyant sur
[Start/Play], alors qu'on appuie sur l'un des 16 pads pour ne sampler qu'une des pistes.
Une fois le Sample capturé, on peut lui faire subir quelques traitements numériques basiques : troncature début/fin,
réglage du point de bouclage, accordage, découpage et Boost +12 dB. Ce dernier paramètre permet de contourner
l'atténuation automatiquement appliquée aux samples pour conserver une certaine réserve de dynamique. La
fonction de découpage (Slice) tranche un Sample (monophonique uniquement) en différents points, suivant une
signature temporelle à définir (16, 32, 8T, 16T) et un seuil de détection d'attaque paramétrable. L'Electribe Sampler
place les tranches de samples à différents pas, ce qui permet de relire la boucle à différents tempos sans trop la
Korg Electribe 2/Sampler - Aide-mémoire
Mars 2019
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