Yamaha MOX6 Manuel De Référence page 156

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VOICE
PERF
[F3] LOAD
Cette opération vous permet de charger des fichiers depuis un périphérique de mémoire flash USB sur ce synthétiseur.
Vous pouvez également exécuter une performance au clavier tout en reproduisant des parties d'accompagne ment
d'un fichier SMF enregistré dans la mémoire flash USB. Pour plus de détails, reportez-vous à la
TYPE
Vous pouvez charger sur ce synthétiseur tous les types de données enregistrés sous forme de fichier unique dans
une mémoire flash USB ou seulement un type de données spécifique. Ce paramètre détermine le type de données
à charger depuis un fichier unique.
Réglages :
Vous pouvez charger les types de fichiers suivants.
Types de fichiers
Extension*
All
.X4A
AllVoice
.X4V
1BankVoice
Voice
1BankPerformance
Performance
AllARP
.X4G
(All Arpeggio)
AllSong
.X4S
Song
AllPattern
.X4P
MOX6/MOX8 Manuel de référence
SONG
PATTERN
MIX
Dossier actuellement sélectionné (directement)
Zone de sélection du fichier/dossier
Les fichiers de type « All » enregistrés dans la mémoire flash USB peuvent être chargés et
restaurés sur l'instrument. Lorsque le type « All » est sélectionné en tant que type de fichier à
charger, l'option «  with System » ( avec système) apparaît à l'écran. Si cette case est
décochée et que le chargement est effectué, toutes les données seront chargées, à l'exception
des réglages système du mode Utility.
Les fichiers de type « AllVoice » enregistrés dans la mémoire flash USB peuvent être chargés et
restaurés sur l'instrument.
Les voix contenues dans la banque sélectionnée du fichier sauvegardé au format « All »/
« AllVoice » peuvent être chargées. Notez que les icônes F des fichiers de type « W4A » et
« W4V » sont remplacées par G (en tant que dossiers virtuels) lorsque ce type de fichier est
sélectionné. Lorsque vous sélectionnez ce fichier, puis appuyez sur la touche [ENTER], la liste
des banques de voix ainsi que la destination de chargement du fichier s'affichent. Sélectionnez
la banque de voix source que vous souhaitez charger dans la zone située à droite de l'écran.
Une voix spécifique contenue dans un fichier enregistré dans une mémoire flash USB au format
« All » ou « All Voice » peut être sélectionnée de façon individuelle et chargée sur l'instrument.
Notez que les icônes F des fichiers de type « W4A » et « W4V » sont remplacées par G (en
tant que dossiers virtuels) lorsque ce type de fichier est sélectionné. Lorsque vous sélectionnez
ce type de fichier, puis appuyez sur la touche [ENTER], la liste des banques de voix du fichier
s'affiche. Lorsque vous sélectionnez la banque souhaitée, puis appuyez sur la touche [ENTER],
la liste des voix de la banque sélectionnée ainsi que la destination de chargement du fichier
s'affichent. Sélectionnez la voix source à charger dans la zone située à droite de l'écran, puis
sélectionnez la voix de destination du chargement dans la partie gauche de l'écran.
Les performances contenues dans la banque sélectionnée du fichier sauvegardé au format
« All » peuvent être enregistrées. Notez que les icônes F des fichiers de type « X4A » sont
remplacées par G (en tant que dossiers virtuels) lorsque ce type de fichier est sélectionné.
Lorsque vous sélectionnez ce fichier, puis appuyez sur la touche [ENTER], la liste des banques
de performances du fichier ainsi que la destination de chargement s'affichent. Sélectionnez la
banque de performances source à charger dans la zone située à droite de l'écran, puis
sélectionnez la banque de performances de destination dans la partie gauche de l'écran.
Une performance donnée d'un fichier enregistré dans la mémoire flash USB au format « All »
peut être sélectionnée de façon individuelle et chargée sur l'instrument. Notez que les icônes F
des fichiers de type « X4A » sont remplacées par G (en tant que dossiers virtuels) lorsque ce
type de fichier est sélectionné. Lorsque vous sélectionnez ce type de fichier, puis appuyez sur la
touche [ENTER], la liste des banques de performances du fichier s'affiche. Lorsque vous
sélectionnez une banque, puis appuyez sur la touche [ENTER], la liste des performances de la
banque sélectionnée ainsi que la destination de chargement s'affichent. Sélectionnez la
performance source à charger dans la zone située à droite de l'écran, puis sélectionnez la
performance de destination du chargement dans la partie gauche de l'écran.
Les fichiers de type « AllARP » enregistrés dans la mémoire flash USB peuvent être chargés et
restaurés sur l'instrument.
Les fichiers de type « AllSong » enregistrés dans la mémoire flash USB peuvent être chargés et
restaurés sur l'instrument.
Un morceau donné d'un fichier enregistré dans la mémoire flash USB sous le type « All » ou « All
Song » peut être sélectionné de façon individuelle et chargé sur l'instrument. Notez que les
icônes F des fichiers de type « X4A » ou « X4S » sont remplacées par G (en tant que dossiers
virtuels) lorsque ce type de fichier est sélectionné. Lorsque vous sélectionnez ce fichier, puis
appuyez sur la touche [ENTER], la liste des morceaux ainsi que la destination de chargement du
fichier s'affichent. Sélectionnez le morceau source à charger dans la zone située à droite de
l'écran, puis sélectionnez le morceau de destination du chargement dans la partie gauche de
l'écran. La sélection de ce type de fichier vous permet en outre de charger des fichiers SMF (de
format 0 et 1) dans un morceau spécifique.
Les fichiers de type « All Pattern » enregistrés sur la mémoire flash USB peuvent être chargés et
restaurés sur l'instrument.
MASTER
REMOTE
page
158.
Descriptions
UTILITY
QUICK SET
FILE
Mode File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] Load
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informations
complémentaires
156

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Ce manuel est également adapté pour:

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