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Chapitre 1: Auxiliaires et effets
1. Appuyez sur [SEND1] ou
[SEND2].
La fonction LCD SEND1 ou
SEND2 est activée. Si vous
n'avez pas quitté après votre
dernière édition, la fonction
LCD EFFECT EDIT apparaît.
2. Sélectionnez STORE et
appuyez sur [ENTER].
La page PROGRAM NAME
apparaît.
3. Utilisez les boutons de cur-
seur [√] [®] et la molette
PARAMATER pour attribuer
un nom au programme
d'effet.
Si vous renoncez à sauvegar-
der le programme, sélec-
tionnez CANCEL et appuyez
sur [ENTER].
4. Appuyez sur [STORE].
Vous sauvegardez ainsi le pro-
gramme d'effet.
!
En rappelant un programme
d'effet et en le sauvegardant dans
un autre emplacement, vous
pouvez copier et réorganiser vos
programmes d'effets.
Programmable Mixer 01 – Manuel de référence
Sauvegarde de programmes
d'effets
Vous disposez de 10 emplacements pour programmes utilisateur
(31~40). Lorsque vous sélectionnez STORE à la page de la fonction
LCD SEND, le programme utilisateur 31, donc le premier emplace-
ment, est automatiquement sélectionné. Vous ne pouvez pas choisir
un emplacement entre 1 et 30 tant que l'option STORE est active.
Vous pouvez attribuer un nom à vos programmes afin des les identifier
facilement.
Vous trouverez ci-dessous une illustration de la fonction LCD SEND1.
La fonction LCD SEND2 est identique. Les programmes d'effets sont
repris au milieu et le nom du programme sélectionné est contrasté.
Le nom et le numéro du programme sont liés par un signe = et non
un point comme pour les autres programmes. La molette PARAME-
TER fait défiler la liste des programmes. Lorsque vous sélectionnez
un autre programme, son nom clignote. S'il est sauvegardé, le nom
cesse de clignoter et est contrasté tandis que le point séparant le nom
et le numéro se change en signe = .
L'illustration suivante vous montre la fonction LCD PROGRAM
NAME. Elle apparaît lorsque [ENTER] est enfoncé à l'étape 2. Le type
d'effet utilisé par le programme est entre parenthèses. Le nom du
programme et le numéro de l'emplacement sont indiqués au-dessus.
Le caractère sélectionné dans le nom est contrasté. Les caractères dis-
ponibles défilent dans la case au centre. Utilisez les boutons du curseur
pour placer le curseur dans le nom et la molette PARAMETER pour
faire défiler les caractères.
Les noms des programmes d'effets peuvent comprendre jusqu'à 15
caractères. Les caractères suivants sont disponibles.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
( ) [ ] { } < > # $ % & @ ! ? + - * / ÷ = –
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Vous pouvez également utiliser des espaces entre les caractères des
rangées supérieures.
, . : ; " , Ù Û ◊