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Sauvegarder Des Scènes De Mixage - Yamaha Programmable Mixer 01 Manuel De Référence

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1. Appuyez sur [STORE].
La fonction LCD MEMORY
STORE apparaît.
2. Le s boutons [INC+] [DEC–]
vous permettent de sélec-
tionner une scène de
mixage.
3. Utilisez les boutons de cur-
seur [√] [®] et la molette
PARAMETER pour attribuer
un nom à la scène.
Si vous renoncez à l'opération
de sauvegarde, sélectionnez
CANCEL et appuyez sur
[ENTER].
4. Appuyez sur [STORE].
La scène de mixage est sauve-
gardée et son numéro appa-
raît dans la zone MEMORY de
l'écran.
!
En rappelant une scène de
mixage et en la sauvegardant
dans une autre mémoire, vous
pouvez copier et réarranger vos
scènes.
!
Lorsque vous rappelez une
scène de mixage, n'oubliez pas
que cela peut provoquer de brus-
ques changements de niveaux
(curseurs déplacés, nouveaux
canaux activés). Gare aux surpri-
ses! Les baffles n'aiment guère.
Sauvegarder des scènes de mixage
Le Programmable Mixer 01 vous offre 50 mémoires de scènes vous
permettant donc de sauvegarder jusqu'à 50 scènes de mixage. Vous
pouvez toujours en sauvegarder davantage au moyend'un enregis-
treur (Filer) de données MIDI. Voyez "Bulk Dump/Request (SysEx)"
à la page 88. Lors de la sauvegarde de la scène, vous avez la possibilité
de nommer la scène afin de faciliter leur identification.
Attention: Lors de la sauvegarde d'une scène de mixage toutes les don-
nées de la scène se trouvant dans cette mémoire sont effacées. Veillez
donc à ne pas effacer une scène à laquelle vous tenez.
La fonction LCD MEMORY STORE est illustrée ci-dessous. Les scènes
de mixages sont reprises au centre de l'écran et le nom de la scène
rappelée ou sauvegardée en dernier lieu est contrasté. Le nom et le
numéro de la scène sont en outre séparés par un signe = et non par
un point comme les autres scènes. Utilisez la molette PARAMETER
pour faire défiler les scènes. Lorsque vous sélectionnez une autre
scène, son nom clignote. Si vous la sauvegardez, le nom cesse de cli-
gnoter et se contraste tandis que le point entre le nom et le numéro
se mue en signe =.
Le nom d'une scène de mixage peut comprendre jusqu'à huit carac-
tères. Le caractère sélectionné dans le nom est contrasté. Les caractères
disponibles défilent dans la case au centre de l'écran.Utilisez les bou-
tons du curseur pour placer le curseur dans le nom et la molette PARA-
METER pour faire défiler les caractères. Vous avez le choix entre les
caractères suivants.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
( ) [ ] { } < > # $ % & @ ! ? + - * / ÷ = –
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Vous pouvez également insérer des espaces entre les caractères des
rangées supérieures.
Attention: Avant de sauvegarder une scène, assurez-vous qu'il n'y a pas
de réglage indésirable dans le tampon d'édition. Il arrive que des réglages
soient modifiés accidentellement ou par quelqu'un d'autre. Si vous n'êtes
pas sûr du contenu du tampon d'édition, appelez d'abord la dernière
scène, procédez aux réglages que vous désirez et sauvegardez-la. Vous
pouvez toujours sauvegarder les réglages suspects dans une mémoire inu-
tilisée.
Sauvegarder des scènes de mixage
, . : ; " , Ù Û ◊
Programmable Mixer 01 – Manuel de référence
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