Composants de la console Nintendo 3DS
Témoin de notification
Vous donne des indications sur l' é tat de la console.
(bleu) Vous avez reçu une notification; clignote pendant cinq secondes
(voir la page 150).
(vert) Vous avez reçu des données StreetPass; clignote pendant cinq
secondes (voir la page 150).
(orange) Un ami vient de se connecter; clignote pendant cinq secondes
(voir la page 146).
(rouge) Le niveau de charge de la batterie est faible; clignote
continuellement lorsque la console risque de s' é teindre (voir la page 126).
Microphone
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles
avec cette fonction.
Bouton d'alimentation
(bouton POWER)
Voir la page 128.
Témoin d'alimentation ( )
S'allume lorsque la console est allumée.
Voir la page 131.
Témoin de charge
S'allume lorsque la batterie est en cours de chargement.
Veuillez consulter la page 126 pour plus de détails.
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Curseur 3D
Permet d'ajuster
la profondeur de
l'image 3D, de zéro au maximum. Voir
la page 132.
Témoin 3D
S'allume d'une lu-
mière verte continue
lorsque l'image à l' é cran supérieur (écran
3D) peut être affichée en 3D. Voir la page 132.
Témoin de communication
sans fil ( )
S'allume lorsque la communication
sans fil est activée, s' é teint lorsque la communication sans
fil est désactivée et clignote lorsque des données sont en
cours de transfert.
Bouton de communication
sans fil (WIRELESS)
Déplacez ce bouton pour activer
ou désactiver la communication sans fil. NOTE : Pour les
logiciels Nintendo DS et Nintendo DSi, vous devez activer la
communication sans fil avant de démarrer le jeu. Cependant,
une fois activée, vous pouvez désactiver la communication
sans fil en déplaçant le bouton.
Écran 3D (écran supérieur)
Écran capable d'afficher des images en 3D pour les jeux
compatibles avec cette fonction. Voir la page 132.
Appareil photo
intérieur
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles avec
cette fonction.
NOTE : Évitez de salir les objectifs des appareils
photo. Si les objectifs sont sales, essuyez-les
délicatement avec un chiffon doux en faisant
bien attention de ne pas les endommager.
Haut-parleur (G)
Pad circulaire
Utilisé pour effectuer les commandes
dans des jeux compatibles. Veuillez
consulter le mode d' e mploi du jeu auquel
vous jouez pour connaître les commandes
détaillées.
Bouton de volume
Faites-le glisser pour régler le volume.
NOTE : Le réglage du volume n'affecte pas le bruit
de l' o bturateur émis par la console lorsque vous
prenez une photo.
Croix directionnelle
Utilisée pour effectuer les commandes dans
les jeux compatibles.
Écran tactile (écran inférieur)
Cet écran réagit au contact. Cet écran doit unique-
ment être utilisé avec un stylet approuvé par
Nintendo. Voir la page 125.
ATTENTION
Pour éviter de vous pincer
lorsque vous ouvrez la console Nintendo 3DS, ne
touchez pas la charnière de la console.
Haut-parleur (D)
Boutons de
commandes
(A, B, X et Y)
Boutons utilisés pour ef-
fectuer les commandes dans
des jeux. Consultez le mode
d' e mploi du jeu auquel
vous jouez pour connaître
les fonctions spécifiques de
chaque bouton.
Prise audio
Pour le branchement des écouteurs
stéréophoniques (vendus séparé-
ment). Si des écouteurs sont
branchés, aucun son ne sera émis
par les haut-parleurs.
ATTENTION
Lorsque vous
utilisez des écouteurs, assurez-vous
de régler le volume à un niveau
sécuritaire. Si vous réglez le volume
à un niveau trop élevé, vous risquez
d' e ndommager votre ouïe ou les
écouteurs.
Bouton SELECT
HOME (bouton HOME)
Permet d'accéder au menu HOME
lors d'une partie.
Bouton START
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