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Siemens SINUMERIK 840D sl Manuel De Programmation page 16

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Eléments animés
1.3 Commandes XML
1.3.3
Symétries miroir et rotations
La commande mirror permet de définir la symétrie miroir ou bien la rotation de l'image / du
modèle.
Description
mirror="RotateScreenX"
mirror="RotateScreenY"
mirror="RotateScreenZ"
mirror="MirrorScreenX"
mirror="MirrorScreenY"
mirror="MirrorScreenZ"
mirror="RotatePieceX"
mirror="RotatePieceY"
mirror="RotatePieceZ"
mirror="MirrorPieceX"
mirror="MirrorPieceY"
mirror="MirrorPieceZ"
Toutes les possibilités de rotation et de symétrie peuvent être combinées. La rotation exige la
définition d'un angle de rotation.
Exemples
mirror="RotatePieceZ=180"
mirror="RotatePieceZ=-90 MirrorScreenX"
mirror="RotateScreenY=90"
mirror="MirrorPieceX MirrorPieceY"
mirror="MirrorPieceZ RotatePieceX=-90"
1.3.4
Type de vue
Le type de vue permet de définir les vues. Elles sont basées sur des valeurs empiriques et des
règles qui entraînent un affichage judicieux des objets.
La représentation des objets est ainsi garantie en fonction du réglage du système de
coordonnées de l'interface utilisateur (PM 52000 $MCS_DISP_COORDINATE_SYSTEM ou bien
PM 52001 $MCS_DISP_COORDINATE_SYSTEM_2).
16
L'image subit une rotation autour de l'axe X
L'image subit une rotation autour de l'axe Y
L'image subit une rotation autour de l'axe Z
L'image est inversée (fonction miroir) par rapport à l'axe
X
L'image est inversée (fonction miroir) par rapport à l'axe
Y
L'image est inversée (fonction miroir) par rapport à l'axe
Z
Le modèle subit une rotation autour de l'axe X
Le modèle subit une rotation autour de l'axe Y
Le modèle subit une rotation autour de l'axe Z
Le modèle est inversé (fonction miroir) par rapport à
l'axe X
Le modèle est inversé (fonction miroir) par rapport à
l'axe Y
Le modèle est inversé (fonction miroir) par rapport à
l'axe Z
Manuel de programmation, 10/2020, A5E50427457D AA
SINUMERIK Integrate Create MyHMI /3GL

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