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Cycles de palpage permettant de mesurer la cinématique | Sauvegarde, mesure et optimisation de la
Figure d'aide
Sauvegarder et contrôler la cinématique
11 TOOL CALL "TOUCH_PROBE" Z
12 TCH PROBE 450 SAUVEG. CINEMATIQUE ~
Q410=+0
Q409=+5
13 TCH PROBE 451 MESURE CINEMATIQUE ~
Q406=+0
Q407=+12.5
Q320=+0
Q408=+0
Q253=+750
Q380=+0
Q411=-90
Q412=+90
Q413=+0
Q414=+0
Q415=-90
Q416=+90
Q417=+0
Q418=+2
Q419=-90
Q420=+90
Q421=+0
Q422=+2
Q423=+4
Q431=+0
Q432=+0
422
Paramètres
Q432 Plage angul. comp.jeu inversion?
Vous définissez ici la valeur angulaire qui doit être utilisée
comme dépassement pour la mesure du jeu à l'inversion
de l'axe rotatif. L'angle de dépassement doit être nettement
supérieur au jeu réel des axes rotatifs. Si vous programmez
la valeur 0, la CN ne mesure pas le jeu.
Programmation : -3...+3
;MODE ~
;DESIGNATION MEMOIRE
;MODE ~
;RAYON BILLE ~
;DISTANCE D'APPROCHE ~
;HAUTEUR RETRAIT ~
;AVANCE PRE-POSIT. ~
;ANGLE DE REFERENCE ~
;ANGLE INITIAL AXE A ~
;ENDWINKEL A-ACHSE ~
;ANGLE REGL. AXE A ~
;POINTS MESURE AXE A ~
;ANGLE INITIAL AXE B ~
;ANGLE FINAL AXE B ~
;ANGLE REGL. AXE B ~
;POINTS MESURE AXE B ~
;ANGLE INITIAL AXE C ~
;ANGLE FINAL AXE C ~
;ANGLE REGL. AXE C ~
;POINTS MESURE AXE C ~
;NOMBRE DE PALPAGES ~
;PRESELECTION VALEUR ~
;PLAGE ANGULAIRE JEU
HEIDENHAIN | TNC7 basic | Manuel utilisateur Cycles de mesure pour les pièces et les outils | 10/2023
cinématique (#48 / #2-01-1)