5.5.3 INTERPOLATION HELICOIDALE
Une interpolation hélicoïdale est définie par une interpolation circulaire dans le
plan principal plus un déplacement linéaire synchronisé sur l'autre axe. Une telle
interpolation se programme comme suit:
Coordonnées cartésiennes
Plan XY G02 (G03) X+/-4.3 Y+/-4.3 I+/-4.3 J+/-4.3 Z+/-4.3 K4.3 F5.4
Plan XZ
G02 (G03) X+/-4.3 Z+/-4.3 I+/-4.3 K+/-4.3 Y+/-4.3 J4.3 F5.4
Plan YZ
G02 (G03) Y+/-4.3 Z+/-4.3 J+/-4.3 K+/-4.3 X+/-4.3 I4.3 F5.4
Sur le plan XY: XY Coordonnées du point d'arrivée de l'arc
Coordonnées polaires
Plan XY G02 (G03) A+/-3.3 I+/-4.3 J+/-4.3 Z+/-4.3 K4.3 F5.4
Plan XZ G02 (G03) A+/-3.3 I+/-4.3 K+/-4.3 Y+/-4.3 J4.3 F5.4
Plan YZ G02 (G03) A+/-3.3 J+/-4.3 K+/-4.3 X+/-4.3 I4.3 F5.4
Exemple:
Point de départ X0, Y0, Z0:
Attention:
Quand le programme est exécuté en mode de fonctionnement CYCLE
À VIDE (4), les déplacements de la machine ne sont pas réels. Le
chemin de l'outil en interpolation hélicoïdale ne sera pas affiché sur la
représentation graphique ni en fonction ZOOM si cette dernière est
utilisée.
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IJ
Coordonnées du centre par rapport au point de départ de
l'arc.
Z
Coordonnée du point d'arrivée en Z.
K
Angle d'élévation suivant l'axe Z.
Chapitre: 5
CONTROLE DE TRAJECTOIRE
Coordonnées cartésiennes
N10 G03 X0 Y0 I15 J0 Z50 K5 F150
Coordonnées polaires
N10 G03 A180 I15 J0 Z50 K5 F150
Section:
INTERPOLATION
HÉLICOÏDALE