Écran de visualisation
Structure de l'interface utilisateur
En arrière-plan de l'écran de la CS3 reste toujours affiché le schéma des
voies sur lequel des fenêtres peuvent être ouvertes des quatre côtés.
Plus les fenêtres sont tirées loin des bords respectifs de l'écran et plus
elles s'agrandissent et recouvrent le schéma des voies. A partir des
bords gauche et droit de l'écran, le symbole de la loco dans un cercle
rouge permet d'afficher les pupitres de commande latéraux. A partir du
bord supérieur de l'écran, la barre de menu et la liste des articles se
déroulent sur le schéma des voies tandis que la liste des locomotives
s'ouvre vers le haut à partir du bord inférieur de l'écran. Si tous les
éléments ne peuvent pas être affichés dans une fenêtre, des barres
grises apparaissent dans le bord inférieur de celle-ci pour chaque page
de contenu.
Schéma des voies:
En arrière-plan sont affichés les plateaux et postes d'aiguillage
créés. Les schémas des voies servent à avoir une représentation
visuelle du réseau - totale ou partielle. Outre la visualisation de la
position actuelle des articles, ils permettent, par simple
« tapotement », de commuter directement signaux, aiguilles et
autres articles. L'affichage des différents schémas des voies peut
être rétréci ou agrandi. Les schémas des voies peuvent en outre
être affichés les uns à côtés des autres ou les uns au-dessus des
autres (voir à partir de la page 16).
Barre de menu et liste des articles:
A partir du bord supérieur de l'écran, tirez la barre verte transversale vers
le bas; s'affiche alors le menu, puis progressivement la liste des articles.
Le symbole de modification permet de créer très simplement des articles
et des schémas de voies. Via « Système », vous pouvez accéder aux
assistants et le symbole évènement permet des automatisations - par
exemple en enregistrant les étapes de commande. Le point d'interrogation
permet d'accéder directement aux pages d'aide correspondantes.
En dessous s'affiche la liste des articles dans laquelle sont répertoriés
tous les éléments du réseau (tels qu'aiguilles, signaux, contacts, etc.),
voir à partir de la page 13.
Pupitres de commande:
A partir de la liste des locos, vous
pouvez « tirer » des locomotives dans
les pupitres de commande latéraux
où elles pourront être commandées
via les deux boutons rotatifs.
En faisant glisser les cercles rouges
avec le symbole loco vers le centre
de l'écran, les pupitres de commande
s'agrandissent et d'autres fonctions
telles que tachymètre (voir à gauche)
ou même le poste de conduite (voir
page 10) peuvent être affichées.
Liste des locos :
A partir du bord inférieur de l'écran, déroulez la liste vers le haut en tirant la
barre transversale rouge. Dans la liste des locos est géré le matériel roulant.
Vous pouvez ici utiliser différents filtres d'affichage, mais également
personnaliser certaines locomotives avec des icônes ou noms choisis.
En outre, des locomotives peuvent être commandées directement (voir à
partir de la page 8).
Remarque : En tapotant sur le symbole d'ouverture des fenêtres (barres
transversales verte et rouge ainsi que cercles rouges avec symbole loco),
vous pouvez directement ouvrir ou fermer les fenêtres correspondantes.
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